home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat 1997 July / macformat52.iso / mac / Shareware Plus / Games / Explorer / Explorer 3.3 / Explorer 3.3.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-05-01  |  69.0 KB  |  2,496 lines

  1. DITL_528.txt
  2. # 16 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=56 y1=168 x2=116 y2=188
  5. #   text: "OK"
  6. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7. #   bounds: x1=168 y1=168 x2=228 y2=188
  8. #   text: "Cancel"
  9. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  10. #   bounds: x1=16 y1=56 x2=128 y2=72
  11. #   text: "Switch colors"
  12. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  13. #   bounds: x1=16 y1=72 x2=128 y2=88
  14. #   text: "Time ¬± 5%"
  15. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  16. #   bounds: x1=192 y1=16 x2=264 y2=36
  17. #   text: "Log File‚Ķ"
  18. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  19. #   bounds: x1=232 y1=64 x2=264 y2=80
  20. #   text: ""
  21. # item 6: TEXT (0x08) enabled
  22. #   bounds: x1=16 y1=104 x2=64 y2=120
  23. #   text: "Black:"
  24. # item 7: CUSTOM (0x00) enabled
  25. #   bounds: x1=64 y1=104 x2=168 y2=120
  26. #   data: ""
  27. # item 8: TEXT (0x08) enabled
  28. #   bounds: x1=16 y1=128 x2=64 y2=144
  29. #   text: "White:"
  30. # item 9: CUSTOM (0x00) enabled
  31. #   bounds: x1=64 y1=128 x2=168 y2=144
  32. #   data: ""
  33. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  34. #   bounds: x1=232 y1=104 x2=264 y2=120
  35. #   text: ""
  36. # item 11: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  37. #   bounds: x1=232 y1=128 x2=264 y2=144
  38. #   text: ""
  39. # item 12: TEXT (0x08) enabled
  40. #   bounds: x1=64 y1=16 x2=136 y2=32
  41. #   text: "Tourney‚Ķ"
  42. # item 13: TEXT (0x08) enabled
  43. #   bounds: x1=152 y1=64 x2=224 y2=80
  44. #   text: "# rounds:"
  45. # item 14: TEXT (0x08) enabled
  46. #   bounds: x1=184 y1=104 x2=224 y2=120
  47. #   text: "Time:"
  48. # item 15: TEXT (0x08) enabled
  49. #   bounds: x1=184 y1=128 x2=224 y2=144
  50. #   text: "(min.)"
  51.  
  52.  
  53. DITL_1099.txt
  54. # 1 entries
  55. # item 0: PICTURE (0x40) enabled
  56. #   bounds: x1=13 y1=12 x2=145 y2=84
  57. #   PICT resource ID: 2001
  58.  
  59.  
  60. DITL_1100.txt
  61. # 4 entries
  62. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  63. #   bounds: x1=25 y1=58 x2=99 y2=76
  64. #   text: "Yes"
  65. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  66. #   bounds: x1=25 y1=86 x2=99 y2=104
  67. #   text: "No"
  68. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  69. #   bounds: x1=141 y1=86 x2=215 y2=104
  70. #   text: "Cancel"
  71. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  72. #   bounds: x1=20 y1=12 x2=223 y2=45
  73. #   text: "Save changes to \"^0\" before ^1?"
  74.  
  75.  
  76. DITL_1919.txt
  77. # 6 entries
  78. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  79. #   bounds: x1=24 y1=80 x2=84 y2=100
  80. #   text: "OK"
  81. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  82. #   bounds: x1=104 y1=80 x2=164 y2=100
  83. #   text: "Cancel"
  84. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  85. #   bounds: x1=24 y1=40 x2=80 y2=56
  86. #   text: ""
  87. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  88. #   bounds: x1=96 y1=56 x2=168 y2=72
  89. #   text: "‚àû Infinite"
  90. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  91. #   bounds: x1=96 y1=32 x2=168 y2=48
  92. #   text: "Default"
  93. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  94. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=176 y2=24
  95. #   text: "Time remaining (Min:Sec)"
  96.  
  97.  
  98. DITL_2001.txt
  99. # 41 entries
  100. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  101. #   bounds: x1=88 y1=26 x2=148 y2=46
  102. #   text: "Done"
  103. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  104. #   bounds: x1=87 y1=3 x2=378 y2=19
  105. #   text: "Overview:"
  106. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  107. #   bounds: x1=3 y1=2 x2=77 y2=22
  108. #   text: "Previous"
  109. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  110. #   bounds: x1=3 y1=26 x2=77 y2=46
  111. #   text: "Next"
  112. # item 4: CUSTOM (0x00) enabled
  113. #   bounds: x1=41 y1=91 x2=63 y2=112
  114. #   data: ""
  115. # item 5: CUSTOM (0x00) enabled
  116. #   bounds: x1=66 y1=91 x2=88 y2=112
  117. #   data: ""
  118. # item 6: CUSTOM (0x00) enabled
  119. #   bounds: x1=91 y1=91 x2=113 y2=112
  120. #   data: ""
  121. # item 7: CUSTOM (0x00) enabled
  122. #   bounds: x1=116 y1=91 x2=138 y2=112
  123. #   data: ""
  124. # item 8: CUSTOM (0x00) enabled
  125. #   bounds: x1=141 y1=91 x2=163 y2=112
  126. #   data: ""
  127. # item 9: CUSTOM (0x00) enabled
  128. #   bounds: x1=166 y1=91 x2=188 y2=112
  129. #   data: ""
  130. # item 10: CUSTOM (0x00) enabled
  131. #   bounds: x1=40 y1=117 x2=62 y2=138
  132. #   data: ""
  133. # item 11: CUSTOM (0x00) enabled
  134. #   bounds: x1=66 y1=117 x2=88 y2=138
  135. #   data: ""
  136. # item 12: CUSTOM (0x00) enabled
  137. #   bounds: x1=91 y1=117 x2=113 y2=138
  138. #   data: ""
  139. # item 13: CUSTOM (0x00) enabled
  140. #   bounds: x1=116 y1=117 x2=138 y2=138
  141. #   data: ""
  142. # item 14: CUSTOM (0x00) enabled
  143. #   bounds: x1=141 y1=117 x2=163 y2=138
  144. #   data: ""
  145. # item 15: CUSTOM (0x00) enabled
  146. #   bounds: x1=166 y1=117 x2=188 y2=138
  147. #   data: ""
  148. # item 16: CUSTOM (0x00) enabled
  149. #   bounds: x1=40 y1=143 x2=62 y2=164
  150. #   data: ""
  151. # item 17: CUSTOM (0x00) enabled
  152. #   bounds: x1=66 y1=143 x2=88 y2=164
  153. #   data: ""
  154. # item 18: CUSTOM (0x00) enabled
  155. #   bounds: x1=91 y1=143 x2=113 y2=164
  156. #   data: ""
  157. # item 19: CUSTOM (0x00) enabled
  158. #   bounds: x1=116 y1=143 x2=138 y2=164
  159. #   data: ""
  160. # item 20: CUSTOM (0x00) enabled
  161. #   bounds: x1=141 y1=143 x2=163 y2=164
  162. #   data: ""
  163. # item 21: CUSTOM (0x00) enabled
  164. #   bounds: x1=167 y1=143 x2=189 y2=164
  165. #   data: ""
  166. # item 22: CUSTOM (0x00) enabled
  167. #   bounds: x1=40 y1=168 x2=62 y2=189
  168. #   data: ""
  169. # item 23: CUSTOM (0x00) enabled
  170. #   bounds: x1=66 y1=168 x2=88 y2=189
  171. #   data: ""
  172. # item 24: CUSTOM (0x00) enabled
  173. #   bounds: x1=91 y1=168 x2=113 y2=189
  174. #   data: ""
  175. # item 25: CUSTOM (0x00) enabled
  176. #   bounds: x1=116 y1=168 x2=138 y2=189
  177. #   data: ""
  178. # item 26: CUSTOM (0x00) enabled
  179. #   bounds: x1=141 y1=168 x2=163 y2=189
  180. #   data: ""
  181. # item 27: CUSTOM (0x00) enabled
  182. #   bounds: x1=167 y1=168 x2=189 y2=189
  183. #   data: ""
  184. # item 28: CUSTOM (0x00) enabled
  185. #   bounds: x1=39 y1=193 x2=61 y2=214
  186. #   data: ""
  187. # item 29: CUSTOM (0x00) enabled
  188. #   bounds: x1=66 y1=193 x2=88 y2=214
  189. #   data: ""
  190. # item 30: CUSTOM (0x00) enabled
  191. #   bounds: x1=92 y1=193 x2=114 y2=214
  192. #   data: ""
  193. # item 31: CUSTOM (0x00) enabled
  194. #   bounds: x1=117 y1=193 x2=139 y2=214
  195. #   data: ""
  196. # item 32: CUSTOM (0x00) enabled
  197. #   bounds: x1=142 y1=193 x2=164 y2=214
  198. #   data: ""
  199. # item 33: CUSTOM (0x00) enabled
  200. #   bounds: x1=168 y1=193 x2=190 y2=214
  201. #   data: ""
  202. # item 34: TEXT (0x08) enabled
  203. #   bounds: x1=158 y1=20 x2=377 y2=37
  204. #   text: "White:"
  205. # item 35: TEXT (0x08) enabled
  206. #   bounds: x1=158 y1=38 x2=377 y2=55
  207. #   text: "Black:"
  208. # item 36: TEXT (0x08) enabled
  209. #   bounds: x1=377 y1=3 x2=467 y2=19
  210. #   text: "Result:"
  211. # item 37: TEXT (0x08) enabled
  212. #   bounds: x1=377 y1=20 x2=426 y2=37
  213. #   text: "Game:"
  214. # item 38: TEXT (0x08) enabled
  215. #   bounds: x1=377 y1=38 x2=426 y2=55
  216. #   text: "From:"
  217. # item 39: TEXT (0x08) enabled
  218. #   bounds: x1=426 y1=20 x2=467 y2=37
  219. #   text: "1"
  220. # item 40: TEXT (0x08) enabled
  221. #   bounds: x1=426 y1=38 x2=467 y2=55
  222. #   text: "1"
  223.  
  224.  
  225. DITL_2010.txt
  226. # 15 entries
  227. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  228. #   bounds: x1=196 y1=217 x2=256 y2=240
  229. #   text: "OK"
  230. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  231. #   bounds: x1=23 y1=218 x2=99 y2=240
  232. #   text: "Overview"
  233. # item 2: TEXT (0x08) enabled
  234. #   bounds: x1=8 y1=34 x2=88 y2=52
  235. #   text: "start from:"
  236. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  237. #   bounds: x1=8 y1=102 x2=105 y2=120
  238. #   text: "nodes shown:"
  239. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  240. #   bounds: x1=108 y1=33 x2=225 y2=52
  241. #   text: "start of game"
  242. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  243. #   bounds: x1=108 y1=54 x2=227 y2=73
  244. #   text: "info node"
  245. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  246. #   bounds: x1=108 y1=74 x2=219 y2=95
  247. #   text: "current node"
  248. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  249. #   bounds: x1=108 y1=101 x2=276 y2=121
  250. #   text: "automatic selection"
  251. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  252. #   bounds: x1=108 y1=121 x2=167 y2=141
  253. #   text: "every"
  254. # item 9: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  255. #   bounds: x1=108 y1=141 x2=268 y2=161
  256. #   text: "with figure property"
  257. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  258. #   bounds: x1=173 y1=123 x2=195 y2=137
  259. #   text: "6"
  260. # item 11: TEXT (0x08) enabled
  261. #   bounds: x1=40 y1=6 x2=242 y2=26
  262. #   text: "___ Overview Parameters ___"
  263. # item 12: CHECKBOX (0x05) enabled
  264. #   bounds: x1=9 y1=166 x2=229 y2=188
  265. #   text: "optimize size of diagrams"
  266. # item 13: CHECKBOX (0x05) enabled
  267. #   bounds: x1=9 y1=188 x2=228 y2=209
  268. #   text: "optimize number of diagrams"
  269. # item 14: TEXT (0x08) enabled
  270. #   bounds: x1=202 y1=123 x2=241 y2=140
  271. #   text: "plys"
  272.  
  273.  
  274. DITL_2099.txt
  275. # 4 entries
  276. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  277. #   bounds: x1=16 y1=56 x2=76 y2=76
  278. #   text: "Quit"
  279. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  280. #   bounds: x1=88 y1=56 x2=156 y2=76
  281. #   text: "Continue"
  282. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  283. #   bounds: x1=168 y1=56 x2=228 y2=76
  284. #   text: "Debug"
  285. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  286. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=240 y2=40
  287. #   text: "^0 error in Smart Game Board:\n    ^1."
  288.  
  289.  
  290. DITL_2518.txt
  291. # 22 entries
  292. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  293. #   bounds: x1=72 y1=240 x2=132 y2=260
  294. #   text: "OK"
  295. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  296. #   bounds: x1=192 y1=240 x2=252 y2=260
  297. #   text: "Cancel"
  298. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  299. #   bounds: x1=88 y1=198 x2=164 y2=218
  300. #   text: "Log File‚Ķ"
  301. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  302. #   bounds: x1=136 y1=136 x2=168 y2=152
  303. #   text: ""
  304. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  305. #   bounds: x1=200 y1=136 x2=232 y2=152
  306. #   text: ""
  307. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  308. #   bounds: x1=24 y1=64 x2=216 y2=80
  309. #   text: "All games in collection"
  310. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  311. #   bounds: x1=24 y1=80 x2=224 y2=96
  312. #   text: "All variations and branches"
  313. # item 7: CHECKBOX (0x05) enabled
  314. #   bounds: x1=24 y1=96 x2=160 y2=112
  315. #   text: "Moves by winner"
  316. # item 8: CHECKBOX (0x05) enabled
  317. #   bounds: x1=24 y1=112 x2=160 y2=128
  318. #   text: "Moves by loser"
  319. # item 9: CHECKBOX (0x05) enabled
  320. #   bounds: x1=240 y1=64 x2=320 y2=80
  321. #   text: "No mark"
  322. # item 10: CHECKBOX (0x05) enabled
  323. #   bounds: x1=240 y1=80 x2=296 y2=96
  324. #   text: "‚àö"
  325. # item 11: CHECKBOX (0x05) enabled
  326. #   bounds: x1=240 y1=96 x2=296 y2=112
  327. #   text: "!"
  328. # item 12: CHECKBOX (0x05) enabled
  329. #   bounds: x1=240 y1=112 x2=296 y2=128
  330. #   text: "?"
  331. # item 13: TEXT (0x08) enabled
  332. #   bounds: x1=8 y1=168 x2=80 y2=184
  333. #   text: "Algorithm:"
  334. # item 14: CUSTOM (0x00) enabled
  335. #   bounds: x1=80 y1=168 x2=200 y2=184
  336. #   data: ""
  337. # item 15: BUTTON (0x04) enabled
  338. #   bounds: x1=216 y1=166 x2=316 y2=186
  339. #   text: "Parameters‚Ķ"
  340. # item 16: TEXT (0x08) enabled
  341. #   bounds: x1=48 y1=16 x2=264 y2=32
  342. #   text: "Analyze moves of given game‚Ķ"
  343. # item 17: TEXT (0x08) enabled
  344. #   bounds: x1=8 y1=48 x2=136 y2=64
  345. #   text: "Moves to analyze:"
  346. # item 18: TEXT (0x08) enabled
  347. #   bounds: x1=24 y1=136 x2=128 y2=152
  348. #   text: "Move numbers:"
  349. # item 19: TEXT (0x08) enabled
  350. #   bounds: x1=176 y1=136 x2=196 y2=152
  351. #   text: "to"
  352. # item 20: TEXT (0x08) enabled
  353. #   bounds: x1=8 y1=200 x2=80 y2=216
  354. #   text: "Results to:"
  355. # item 21: TEXT (0x08) enabled
  356. #   bounds: x1=224 y1=48 x2=320 y2=64
  357. #   text: "Marked with:"
  358.  
  359.  
  360. DITL_2547.txt
  361. # 6 entries
  362. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  363. #   bounds: x1=32 y1=104 x2=92 y2=124
  364. #   text: "OK"
  365. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  366. #   bounds: x1=112 y1=104 x2=172 y2=124
  367. #   text: "Cancel"
  368. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  369. #   bounds: x1=24 y1=40 x2=160 y2=56
  370. #   text: "No sound"
  371. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  372. #   bounds: x1=24 y1=56 x2=160 y2=72
  373. #   text: "Fancy sounds"
  374. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  375. #   bounds: x1=24 y1=72 x2=160 y2=88
  376. #   text: "System beep only"
  377. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  378. #   bounds: x1=64 y1=16 x2=120 y2=32
  379. #   text: "Sound‚Ķ"
  380.  
  381.  
  382. DITL_2556.txt
  383. # 15 entries
  384. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  385. #   bounds: x1=64 y1=200 x2=124 y2=220
  386. #   text: "OK"
  387. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  388. #   bounds: x1=176 y1=200 x2=236 y2=220
  389. #   text: "Cancel"
  390. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  391. #   bounds: x1=16 y1=48 x2=80 y2=64
  392. #   text: "Event"
  393. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  394. #   bounds: x1=16 y1=72 x2=80 y2=88
  395. #   text: "Date"
  396. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  397. #   bounds: x1=16 y1=96 x2=80 y2=112
  398. #   text: "Place"
  399. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  400. #   bounds: x1=16 y1=120 x2=80 y2=136
  401. #   text: "T-Limit"
  402. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  403. #   bounds: x1=16 y1=144 x2=80 y2=160
  404. #   text: "Source"
  405. # item 7: CHECKBOX (0x05) enabled
  406. #   bounds: x1=16 y1=168 x2=104 y2=184
  407. #   text: "Entered by"
  408. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  409. #   bounds: x1=88 y1=48 x2=288 y2=64
  410. #   text: ""
  411. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  412. #   bounds: x1=88 y1=72 x2=288 y2=88
  413. #   text: ""
  414. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  415. #   bounds: x1=88 y1=96 x2=288 y2=112
  416. #   text: ""
  417. # item 11: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  418. #   bounds: x1=88 y1=120 x2=288 y2=136
  419. #   text: ""
  420. # item 12: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  421. #   bounds: x1=88 y1=144 x2=288 y2=160
  422. #   text: ""
  423. # item 13: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  424. #   bounds: x1=112 y1=168 x2=288 y2=184
  425. #   text: ""
  426. # item 14: TEXT (0x08) enabled
  427. #   bounds: x1=16 y1=16 x2=304 y2=32
  428. #   text: "Set info of all games to a common value‚Ķ"
  429.  
  430.  
  431. DITL_2557.txt
  432. # 9 entries
  433. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  434. #   bounds: x1=96 y1=144 x2=156 y2=164
  435. #   text: "Cancel"
  436. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  437. #   bounds: x1=168 y1=80 x2=232 y2=100
  438. #   text: "Activate"
  439. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  440. #   bounds: x1=168 y1=104 x2=232 y2=124
  441. #   text: "Close"
  442. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  443. #   bounds: x1=96 y1=80 x2=152 y2=96
  444. #   text: "1200"
  445. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  446. #   bounds: x1=96 y1=96 x2=152 y2=112
  447. #   text: "2400"
  448. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  449. #   bounds: x1=96 y1=112 x2=152 y2=128
  450. #   text: "9600"
  451. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  452. #   bounds: x1=16 y1=56 x2=192 y2=72
  453. #   text: "Use subset of TeleTsuke"
  454. # item 7: TEXT (0x08) enabled
  455. #   bounds: x1=16 y1=16 x2=240 y2=48
  456. #   text: "Activate or close modem port‚Ķ\n(8 data bits, no parity, 1 stop bit)"
  457. # item 8: TEXT (0x08) enabled
  458. #   bounds: x1=16 y1=80 x2=88 y2=96
  459. #   text: "Baud rate:"
  460.  
  461.  
  462. DITL_2558.txt
  463. # 6 entries
  464. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  465. #   bounds: x1=40 y1=144 x2=100 y2=164
  466. #   text: "OK"
  467. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  468. #   bounds: x1=128 y1=144 x2=188 y2=164
  469. #   text: "Cancel"
  470. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  471. #   bounds: x1=16 y1=64 x2=118 y2=84
  472. #   text: "Parameters‚Ķ"
  473. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  474. #   bounds: x1=96 y1=102 x2=172 y2=122
  475. #   text: "Log File‚Ķ"
  476. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  477. #   bounds: x1=16 y1=104 x2=88 y2=120
  478. #   text: "Results to:"
  479. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  480. #   bounds: x1=24 y1=16 x2=208 y2=48
  481. #   text: "Analyze each game that passes the current filter‚Ķ"
  482.  
  483.  
  484. DITL_2790.txt
  485. # 5 entries
  486. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  487. #   bounds: x1=16 y1=96 x2=76 y2=116
  488. #   text: "Next"
  489. # item 1: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  490. #   bounds: x1=16 y1=32 x2=160 y2=80
  491. #   text: ""
  492. # item 2: TEXT (0x08) enabled
  493. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=88 y2=24
  494. #   text: "Number:"
  495. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  496. #   bounds: x1=88 y1=96 x2=159 y2=116
  497. #   text: "Previous"
  498. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  499. #   bounds: x1=16 y1=128 x2=176 y2=144
  500. #   text: "Odd moves are White"
  501.  
  502.  
  503. DITL_2987.txt
  504. # 2 entries
  505. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  506. #   bounds: x1=48 y1=56 x2=108 y2=76
  507. #   text: "OK"
  508. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  509. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=96 y2=40
  510. #   text: "Click OK to continue."
  511.  
  512.  
  513. DITL_3101_Anal. Param..txt
  514. # 9 entries
  515. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  516. #   bounds: x1=48 y1=152 x2=108 y2=172
  517. #   text: "OK"
  518. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  519. #   bounds: x1=136 y1=152 x2=196 y2=172
  520. #   text: "Cancel"
  521. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  522. #   bounds: x1=153 y1=49 x2=209 y2=65
  523. #   text: ""
  524. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  525. #   bounds: x1=152 y1=80 x2=208 y2=96
  526. #   text: ""
  527. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  528. #   bounds: x1=152 y1=112 x2=208 y2=128
  529. #   text: ""
  530. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  531. #   bounds: x1=18 y1=12 x2=234 y2=33
  532. #   text: "Explorer Analysis Parameters‚Ķ"
  533. # item 6: TEXT (0x08) enabled
  534. #   bounds: x1=21 y1=50 x2=85 y2=66
  535. #   text: "# moves:"
  536. # item 7: TEXT (0x08) enabled
  537. #   bounds: x1=22 y1=77 x2=136 y2=96
  538. #   text: "Good move limit:"
  539. # item 8: TEXT (0x08) enabled
  540. #   bounds: x1=22 y1=111 x2=123 y2=141
  541. #   text: "Singular move limit:"
  542.  
  543.  
  544. DITL_3103_Go Display.txt
  545. # 27 entries
  546. # item 0: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  547. #   bounds: x1=16 y1=8 x2=105 y2=24
  548. #   text: "Normal"
  549. # item 1: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  550. #   bounds: x1=16 y1=32 x2=104 y2=48
  551. #   text: "Areas"
  552. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  553. #   bounds: x1=104 y1=32 x2=105 y2=50
  554. #   data: ""
  555. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  556. #   bounds: x1=16 y1=56 x2=104 y2=72
  557. #   text: "Blocks"
  558. # item 4: CUSTOM (0x00) enabled
  559. #   bounds: x1=104 y1=56 x2=296 y2=72
  560. #   data: ""
  561. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  562. #   bounds: x1=16 y1=80 x2=104 y2=96
  563. #   text: "Groups"
  564. # item 6: CUSTOM (0x00) enabled
  565. #   bounds: x1=104 y1=80 x2=296 y2=96
  566. #   data: ""
  567. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  568. #   bounds: x1=18 y1=104 x2=105 y2=120
  569. #   text: "Point"
  570. # item 8: CUSTOM (0x80) disabled
  571. #   bounds: x1=104 y1=104 x2=105 y2=119
  572. #   data: ""
  573. # item 9: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  574. #   bounds: x1=16 y1=128 x2=104 y2=144
  575. #   text: "Connect"
  576. # item 10: CUSTOM (0x00) enabled
  577. #   bounds: x1=104 y1=128 x2=296 y2=144
  578. #   data: ""
  579. # item 11: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  580. #   bounds: x1=16 y1=152 x2=104 y2=168
  581. #   text: "Separate"
  582. # item 12: CUSTOM (0x00) enabled
  583. #   bounds: x1=104 y1=152 x2=296 y2=168
  584. #   data: ""
  585. # item 13: CHECKBOX (0x05) enabled
  586. #   bounds: x1=48 y1=240 x2=192 y2=256
  587. #   text: "Select one item"
  588. # item 14: CHECKBOX (0x05) enabled
  589. #   bounds: x1=48 y1=256 x2=192 y2=272
  590. #   text: "Show Partial Paths"
  591. # item 15: BUTTON (0x04) enabled
  592. #   bounds: x1=80 y1=320 x2=152 y2=344
  593. #   text: "<< First"
  594. # item 16: BUTTON (0x04) enabled
  595. #   bounds: x1=80 y1=288 x2=152 y2=312
  596. #   text: "< Previous"
  597. # item 17: BUTTON (0x04) enabled
  598. #   bounds: x1=160 y1=288 x2=232 y2=312
  599. #   text: "Next >"
  600. # item 18: BUTTON (0x04) enabled
  601. #   bounds: x1=160 y1=320 x2=232 y2=344
  602. #   text: "Last >>"
  603. # item 19: TEXT (0x08) enabled
  604. #   bounds: x1=88 y1=360 x2=128 y2=376
  605. #   text: "Item"
  606. # item 20: TEXT (0x08) enabled
  607. #   bounds: x1=128 y1=360 x2=160 y2=376
  608. #   text: ""
  609. # item 21: TEXT (0x08) enabled
  610. #   bounds: x1=160 y1=360 x2=184 y2=376
  611. #   text: "of"
  612. # item 22: TEXT (0x08) enabled
  613. #   bounds: x1=176 y1=360 x2=208 y2=376
  614. #   text: ""
  615. # item 23: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  616. #   bounds: x1=16 y1=176 x2=104 y2=192
  617. #   text: "Hash Table"
  618. # item 24: CHECKBOX (0x05) enabled
  619. #   bounds: x1=48 y1=224 x2=232 y2=240
  620. #   text: "Show only filtered items"
  621. # item 25: CHECKBOX (0x05) enabled
  622. #   bounds: x1=48 y1=208 x2=288 y2=224
  623. #   text: "Use formulas for area boundaries"
  624. # item 26: CUSTOM (0x00) enabled
  625. #   bounds: x1=88 y1=392 x2=208 y2=408
  626. #   data: ""
  627.  
  628.  
  629. DITL_3104_Go Text Window.txt
  630. # 1 entries
  631. # item 0: TEXT (0x08) enabled
  632. #   bounds: x1=2 y1=1 x2=317 y2=265
  633. #   text: ""
  634.  
  635.  
  636. DITL_3105_Explorer Modes.txt
  637. # 23 entries
  638. # item 0: CHECKBOX (0x05) enabled
  639. #   bounds: x1=8 y1=16 x2=136 y2=32
  640. #   text: "Use Lookahead"
  641. # item 1: CHECKBOX (0x05) enabled
  642. #   bounds: x1=8 y1=32 x2=136 y2=48
  643. #   text: "Use Tactic Calls"
  644. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  645. #   bounds: x1=8 y1=48 x2=135 y2=64
  646. #   text: "Quick infos"
  647. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  648. #   bounds: x1=8 y1=64 x2=136 y2=80
  649. #   text: "Use whole Board"
  650. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  651. #   bounds: x1=8 y1=96 x2=192 y2=112
  652. #   text: "Max. Depth for Lookahead"
  653. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  654. #   bounds: x1=192 y1=96 x2=256 y2=112
  655. #   text: ""
  656. # item 6: TEXT (0x08) enabled
  657. #   bounds: x1=8 y1=120 x2=192 y2=136
  658. #   text: "Max. Branching Factor"
  659. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  660. #   bounds: x1=192 y1=120 x2=256 y2=136
  661. #   text: ""
  662. # item 8: TEXT (0x08) enabled
  663. #   bounds: x1=8 y1=144 x2=192 y2=160
  664. #   text: "Min. Value of moves"
  665. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  666. #   bounds: x1=192 y1=144 x2=256 y2=160
  667. #   text: ""
  668. # item 10: CHECKBOX (0x05) enabled
  669. #   bounds: x1=8 y1=176 x2=208 y2=192
  670. #   text: "Show all generated moves"
  671. # item 11: CHECKBOX (0x05) enabled
  672. #   bounds: x1=8 y1=248 x2=248 y2=264
  673. #   text: "Save all generated moves in tree"
  674. # item 12: CHECKBOX (0x05) enabled
  675. #   bounds: x1=8 y1=272 x2=192 y2=288
  676. #   text: "Evaluate existing moves"
  677. # item 13: CHECKBOX (0x05) enabled
  678. #   bounds: x1=8 y1=232 x2=176 y2=248
  679. #   text: "Save Top Level of tree"
  680. # item 14: CHECKBOX (0x05) enabled
  681. #   bounds: x1=8 y1=288 x2=224 y2=304
  682. #   text: "Create comments for moves"
  683. # item 15: CHECKBOX (0x05) enabled
  684. #   bounds: x1=8 y1=192 x2=184 y2=208
  685. #   text: "Show Generated Tree"
  686. # item 16: CHECKBOX (0x05) enabled
  687. #   bounds: x1=8 y1=312 x2=136 y2=328
  688. #   text: "GENERATE MOVES"
  689. # item 17: CHECKBOX (0x05) enabled
  690. #   bounds: x1=8 y1=336 x2=168 y2=352
  691. #   text: "Trace Check-Calls"
  692. # item 18: CHECKBOX (0x05) enabled
  693. #   bounds: x1=8 y1=352 x2=152 y2=368
  694. #   text: "Trace Check-Block"
  695. # item 19: CHECKBOX (0x05) enabled
  696. #   bounds: x1=8 y1=368 x2=152 y2=384
  697. #   text: "Trace SOLVE-Calls"
  698. # item 20: CHECKBOX (0x05) enabled
  699. #   bounds: x1=8 y1=392 x2=104 y2=408
  700. #   text: "Log Details"
  701. # item 21: CHECKBOX (0x05) enabled
  702. #   bounds: x1=8 y1=408 x2=168 y2=424
  703. #   text: "Log Rejected Moves"
  704. # item 22: CHECKBOX (0x05) enabled
  705. #   bounds: x1=8 y1=424 x2=184 y2=440
  706. #   text: "Log: Save Game on File"
  707.  
  708.  
  709. DITL_3106_List Display.txt
  710. # 8 entries
  711. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  712. #   bounds: x1=24 y1=24 x2=96 y2=48
  713. #   text: "<< First"
  714. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  715. #   bounds: x1=24 y1=64 x2=96 y2=88
  716. #   text: "< Previous"
  717. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  718. #   bounds: x1=120 y1=64 x2=192 y2=88
  719. #   text: "Next >"
  720. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  721. #   bounds: x1=120 y1=24 x2=192 y2=48
  722. #   text: "Last >>"
  723. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  724. #   bounds: x1=112 y1=104 x2=136 y2=120
  725. #   text: "of"
  726. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  727. #   bounds: x1=136 y1=104 x2=156 y2=120
  728. #   text: ""
  729. # item 6: TEXT (0x08) enabled
  730. #   bounds: x1=56 y1=104 x2=88 y2=120
  731. #   text: "Item"
  732. # item 7: TEXT (0x08) enabled
  733. #   bounds: x1=88 y1=104 x2=112 y2=120
  734. #   text: ""
  735.  
  736.  
  737. DITL_3128.txt
  738. # 10 entries
  739. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  740. #   bounds: x1=40 y1=128 x2=100 y2=148
  741. #   text: "OK"
  742. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  743. #   bounds: x1=136 y1=128 x2=196 y2=148
  744. #   text: "Cancel"
  745. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  746. #   bounds: x1=104 y1=40 x2=224 y2=60
  747. #   text: "New Log File‚Ķ"
  748. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  749. #   bounds: x1=104 y1=72 x2=216 y2=104
  750. #   text: "Kernel writes\nto Log File"
  751. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  752. #   bounds: x1=24 y1=48 x2=96 y2=64
  753. #   text: "No log"
  754. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  755. #   bounds: x1=24 y1=64 x2=96 y2=80
  756. #   text: "Sparse"
  757. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  758. #   bounds: x1=24 y1=80 x2=96 y2=96
  759. #   text: "Normal"
  760. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  761. #   bounds: x1=24 y1=96 x2=96 y2=112
  762. #   text: "Detail"
  763. # item 8: TEXT (0x08) enabled
  764. #   bounds: x1=80 y1=16 x2=232 y2=32
  765. #   text: ""
  766. # item 9: TEXT (0x08) enabled
  767. #   bounds: x1=16 y1=16 x2=72 y2=32
  768. #   text: "Log File:"
  769.  
  770.  
  771. DITL_4515.txt
  772. # 1 entries
  773. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  774. #   bounds: x1=177 y1=29 x2=237 y2=49
  775. #   text: "OK"
  776.  
  777.  
  778. DITL_4768.txt
  779. # 8 entries
  780. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  781. #   bounds: x1=24 y1=136 x2=84 y2=156
  782. #   text: "OK"
  783. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  784. #   bounds: x1=112 y1=136 x2=172 y2=156
  785. #   text: "Cancel"
  786. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  787. #   bounds: x1=16 y1=32 x2=128 y2=48
  788. #   text: "Optimal score"
  789. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  790. #   bounds: x1=16 y1=48 x2=120 y2=64
  791. #   text: "Actual score"
  792. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  793. #   bounds: x1=16 y1=64 x2=168 y2=80
  794. #   text: "Random [-64‚Ķ+64]"
  795. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  796. #   bounds: x1=16 y1=88 x2=136 y2=120
  797. #   text: "Heuristic value\n        time/leaf:"
  798. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  799. #   bounds: x1=144 y1=96 x2=176 y2=112
  800. #   text: ""
  801. # item 7: TEXT (0x08) enabled
  802. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=144 y2=24
  803. #   text: "Set node values to:"
  804.  
  805.  
  806. DITL_5001.txt
  807. # 25 entries
  808. # item 0: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  809. #   bounds: x1=8 y1=16 x2=80 y2=32
  810. #   text: "Chinese"
  811. # item 1: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  812. #   bounds: x1=8 y1=32 x2=88 y2=48
  813. #   text: "Japanese"
  814. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  815. #   bounds: x1=96 y1=16 x2=168 y2=36
  816. #   text: "Estimate"
  817. # item 3: ICON (0x20) enabled
  818. #   bounds: x1=76 y1=49 x2=108 y2=81
  819. #   ICON resource ID: 280
  820. # item 4: ICON (0x20) enabled
  821. #   bounds: x1=124 y1=49 x2=156 y2=81
  822. #   ICON resource ID: 281
  823. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  824. #   bounds: x1=120 y1=152 x2=160 y2=168
  825. #   text: ""
  826. # item 6: TEXT (0x08) enabled
  827. #   bounds: x1=72 y1=104 x2=112 y2=120
  828. #   text: ""
  829. # item 7: TEXT (0x08) enabled
  830. #   bounds: x1=120 y1=104 x2=160 y2=120
  831. #   text: ""
  832. # item 8: TEXT (0x08) enabled
  833. #   bounds: x1=72 y1=120 x2=112 y2=136
  834. #   text: ""
  835. # item 9: TEXT (0x08) enabled
  836. #   bounds: x1=120 y1=120 x2=160 y2=136
  837. #   text: ""
  838. # item 10: TEXT (0x08) enabled
  839. #   bounds: x1=72 y1=136 x2=112 y2=152
  840. #   text: ""
  841. # item 11: TEXT (0x08) enabled
  842. #   bounds: x1=120 y1=136 x2=160 y2=152
  843. #   text: ""
  844. # item 12: TEXT (0x08) enabled
  845. #   bounds: x1=72 y1=176 x2=112 y2=192
  846. #   text: ""
  847. # item 13: TEXT (0x08) enabled
  848. #   bounds: x1=120 y1=176 x2=160 y2=192
  849. #   text: ""
  850. # item 14: TEXT (0x08) enabled
  851. #   bounds: x1=72 y1=192 x2=112 y2=208
  852. #   text: ""
  853. # item 15: TEXT (0x08) enabled
  854. #   bounds: x1=120 y1=192 x2=160 y2=208
  855. #   text: ""
  856. # item 16: TEXT (0x08) enabled
  857. #   bounds: x1=72 y1=80 x2=112 y2=96
  858. #   text: "Black"
  859. # item 17: TEXT (0x08) enabled
  860. #   bounds: x1=120 y1=80 x2=160 y2=96
  861. #   text: "White"
  862. # item 18: TEXT (0x08) enabled
  863. #   bounds: x1=8 y1=104 x2=72 y2=120
  864. #   text: "Spaces:"
  865. # item 19: TEXT (0x08) enabled
  866. #   bounds: x1=8 y1=120 x2=72 y2=136
  867. #   text: "Killed:"
  868. # item 20: TEXT (0x08) enabled
  869. #   bounds: x1=8 y1=136 x2=72 y2=152
  870. #   text: "Stones:"
  871. # item 21: TEXT (0x08) enabled
  872. #   bounds: x1=8 y1=152 x2=72 y2=168
  873. #   text: "Komi:"
  874. # item 22: TEXT (0x08) enabled
  875. #   bounds: x1=8 y1=176 x2=72 y2=192
  876. #   text: "Score:"
  877. # item 23: TEXT (0x08) enabled
  878. #   bounds: x1=8 y1=192 x2=72 y2=208
  879. #   text: "Winner:"
  880. # item 24: ICON (0x20) enabled
  881. #   bounds: x1=2 y1=171 x2=177 y2=172
  882. #   ICON resource ID: 282
  883.  
  884.  
  885. DITL_5079.txt
  886. # 2 entries
  887. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  888. #   bounds: x1=96 y1=64 x2=156 y2=84
  889. #   text: "OK"
  890. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  891. #   bounds: x1=64 y1=8 x2=248 y2=40
  892. #   text: "Too many documents open - cannot open one more."
  893.  
  894.  
  895. DITL_5788.txt
  896. # 7 entries
  897. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  898. #   bounds: x1=208 y1=64 x2=280 y2=88
  899. #   text: "OK"
  900. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  901. #   bounds: x1=208 y1=104 x2=280 y2=128
  902. #   text: "More‚Ķ"
  903. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  904. #   bounds: x1=208 y1=144 x2=284 y2=167
  905. #   text: "Memory‚Ķ"
  906. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  907. #   bounds: x1=50 y1=101 x2=154 y2=165
  908. #   text: "Anders Kierulf\nInformatik, ETH\nCH-8092 Z√ºrich\nSwitzerland"
  909. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  910. #   bounds: x1=200 y1=16 x2=304 y2=48
  911. #   text: "Version 3.3\nJuly 17, 1990"
  912. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  913. #   bounds: x1=39 y1=184 x2=255 y2=216
  914. #   text: "¬© 1984-1990 by Anders Kierulf.\n         All Rights Reserved."
  915. # item 6: PICTURE (0x40) enabled
  916. #   bounds: x1=16 y1=16 x2=148 y2=88
  917. #   PICT resource ID: 2001
  918.  
  919.  
  920. DITL_5789.txt
  921. # 11 entries
  922. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  923. #   bounds: x1=328 y1=64 x2=398 y2=88
  924. #   text: "OK"
  925. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  926. #   bounds: x1=232 y1=208 x2=416 y2=232
  927. #   text: "More about Smart Game‚Ķ"
  928. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  929. #   bounds: x1=16 y1=208 x2=192 y2=232
  930. #   text: "More about Explorer‚Ķ"
  931. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  932. #   bounds: x1=24 y1=48 x2=300 y2=98
  933. #   text: "Swiss Explorer is a Go-playing program  by Martin M√ºller and Anders Kierulf, building upon Ken Chen\'s Go Explorer ."
  934. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  935. #   bounds: x1=216 y1=104 x2=432 y2=200
  936. #   text: "Smart Game Board: \nTactics and user interface \n¬© 1984-1990 by Anders Kierulf"
  937. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  938. #   bounds: x1=8 y1=104 x2=215 y2=200
  939. #   text: "Swiss Explorer Go Program: \n¬© 1989-1990 by Martin M√ºller and Anders Kierulf, Informatik, ETH, CH-8092 Z√ºrich, Switzerland"
  940. # item 6: TEXT (0x08) enabled
  941. #   bounds: x1=93 y1=18 x2=196 y2=35
  942. #   text: "Swiss Explorer"
  943. # item 7: TEXT (0x08) enabled
  944. #   bounds: x1=328 y1=8 x2=432 y2=40
  945. #   text: "Version 3.3\nJuly 17, 1990"
  946. # item 8: ICON (0x20) enabled
  947. #   bounds: x1=42 y1=8 x2=74 y2=40
  948. #   ICON resource ID: 258
  949. # item 9: ICON (0x20) enabled
  950. #   bounds: x1=208 y1=8 x2=240 y2=40
  951. #   ICON resource ID: 258
  952. # item 10: TEXT (0x08) enabled
  953. #   bounds: x1=96 y1=246 x2=339 y2=285
  954. #   text: "Swiss Explorer is available for $65.\nAll Rights Reserved."
  955.  
  956.  
  957. DITL_6064.txt
  958. # 15 entries
  959. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  960. #   bounds: x1=16 y1=184 x2=76 y2=204
  961. #   text: "OK"
  962. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  963. #   bounds: x1=94 y1=183 x2=154 y2=203
  964. #   text: "Cancel"
  965. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  966. #   bounds: x1=48 y1=32 x2=104 y2=48
  967. #   text: ""
  968. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  969. #   bounds: x1=48 y1=56 x2=104 y2=72
  970. #   text: ""
  971. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  972. #   bounds: x1=48 y1=80 x2=104 y2=96
  973. #   text: ""
  974. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  975. #   bounds: x1=48 y1=104 x2=104 y2=120
  976. #   text: ""
  977. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  978. #   bounds: x1=48 y1=128 x2=104 y2=144
  979. #   text: ""
  980. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  981. #   bounds: x1=48 y1=152 x2=104 y2=168
  982. #   text: ""
  983. # item 8: TEXT (0x08) enabled
  984. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=160 y2=24
  985. #   text: "Influence parameters:"
  986. # item 9: TEXT (0x08) enabled
  987. #   bounds: x1=16 y1=32 x2=36 y2=48
  988. #   text: "1:"
  989. # item 10: TEXT (0x08) enabled
  990. #   bounds: x1=16 y1=56 x2=36 y2=72
  991. #   text: "2:"
  992. # item 11: TEXT (0x08) enabled
  993. #   bounds: x1=16 y1=80 x2=36 y2=96
  994. #   text: "3:"
  995. # item 12: TEXT (0x08) enabled
  996. #   bounds: x1=16 y1=104 x2=36 y2=120
  997. #   text: "4:"
  998. # item 13: TEXT (0x08) enabled
  999. #   bounds: x1=16 y1=128 x2=36 y2=144
  1000. #   text: "5:"
  1001. # item 14: TEXT (0x08) enabled
  1002. #   bounds: x1=16 y1=152 x2=36 y2=168
  1003. #   text: "6:"
  1004.  
  1005.  
  1006. DITL_6611.txt
  1007. # 7 entries
  1008. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1009. #   bounds: x1=32 y1=120 x2=92 y2=140
  1010. #   text: "OK"
  1011. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1012. #   bounds: x1=160 y1=120 x2=220 y2=140
  1013. #   text: "Cancel"
  1014. # item 2: TEXT (0x08) enabled
  1015. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=224 y2=32
  1016. #   text: "Print visible part of the board:"
  1017. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  1018. #   bounds: x1=16 y1=32 x2=240 y2=56
  1019. #   text: "To Clipboard instead of Printer"
  1020. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  1021. #   bounds: x1=16 y1=88 x2=96 y2=104
  1022. #   text: "Stone size:"
  1023. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1024. #   bounds: x1=104 y1=88 x2=136 y2=104
  1025. #   text: ""
  1026. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  1027. #   bounds: x1=16 y1=56 x2=216 y2=72
  1028. #   text: "No stones around numbers"
  1029.  
  1030.  
  1031. DITL_7076.txt
  1032. # 2 entries
  1033. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1034. #   bounds: x1=128 y1=96 x2=188 y2=116
  1035. #   text: "OK"
  1036. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  1037. #   bounds: x1=16 y1=11 x2=296 y2=83
  1038. #   text: "^0"
  1039.  
  1040.  
  1041. DITL_8364.txt
  1042. # 8 entries
  1043. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1044. #   bounds: x1=208 y1=24 x2=268 y2=44
  1045. #   text: "OK"
  1046. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1047. #   bounds: x1=208 y1=64 x2=268 y2=84
  1048. #   text: "Cancel"
  1049. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1050. #   bounds: x1=72 y1=8 x2=184 y2=24
  1051. #   text: "Start of game"
  1052. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1053. #   bounds: x1=72 y1=40 x2=176 y2=56
  1054. #   text: "End of game"
  1055. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1056. #   bounds: x1=8 y1=64 x2=128 y2=80
  1057. #   text: "Move number:"
  1058. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1059. #   bounds: x1=72 y1=24 x2=184 y2=40
  1060. #   text: "Main branch"
  1061. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1062. #   bounds: x1=128 y1=64 x2=176 y2=80
  1063. #   text: ""
  1064. # item 7: TEXT (0x08) enabled
  1065. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=56 y2=24
  1066. #   text: "Go to:"
  1067.  
  1068.  
  1069. DITL_9345.txt
  1070. # 13 entries
  1071. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1072. #   bounds: x1=40 y1=144 x2=96 y2=164
  1073. #   text: "OK"
  1074. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1075. #   bounds: x1=128 y1=144 x2=188 y2=164
  1076. #   text: "Cancel"
  1077. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1078. #   bounds: x1=136 y1=16 x2=200 y2=32
  1079. #   text: "  9*9"
  1080. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1081. #   bounds: x1=136 y1=32 x2=200 y2=48
  1082. #   text: "13*13"
  1083. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1084. #   bounds: x1=136 y1=48 x2=200 y2=64
  1085. #   text: "19*19"
  1086. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1087. #   bounds: x1=104 y1=16 x2=128 y2=32
  1088. #   text: ""
  1089. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1090. #   bounds: x1=96 y1=72 x2=120 y2=88
  1091. #   text: ""
  1092. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1093. #   bounds: x1=136 y1=72 x2=216 y2=88
  1094. #   text: "Chinese"
  1095. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1096. #   bounds: x1=136 y1=88 x2=216 y2=104
  1097. #   text: "Japanese"
  1098. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1099. #   bounds: x1=72 y1=104 x2=96 y2=120
  1100. #   text: ""
  1101. # item 10: TEXT (0x08) enabled
  1102. #   bounds: x1=16 y1=16 x2=96 y2=32
  1103. #   text: "Board size:"
  1104. # item 11: TEXT (0x08) enabled
  1105. #   bounds: x1=16 y1=72 x2=88 y2=88
  1106. #   text: "Handicap:"
  1107. # item 12: TEXT (0x08) enabled
  1108. #   bounds: x1=16 y1=104 x2=56 y2=120
  1109. #   text: "Komi:"
  1110.  
  1111.  
  1112. DITL_9575.txt
  1113. # 25 entries
  1114. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1115. #   bounds: x1=312 y1=136 x2=372 y2=156
  1116. #   text: "OK"
  1117. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1118. #   bounds: x1=312 y1=168 x2=372 y2=188
  1119. #   text: "Cancel"
  1120. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1121. #   bounds: x1=80 y1=48 x2=272 y2=64
  1122. #   text: ""
  1123. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1124. #   bounds: x1=80 y1=72 x2=272 y2=88
  1125. #   text: ""
  1126. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1127. #   bounds: x1=80 y1=96 x2=160 y2=112
  1128. #   text: ""
  1129. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1130. #   bounds: x1=192 y1=96 x2=272 y2=112
  1131. #   text: ""
  1132. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1133. #   bounds: x1=80 y1=120 x2=160 y2=136
  1134. #   text: ""
  1135. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1136. #   bounds: x1=192 y1=120 x2=272 y2=136
  1137. #   text: ""
  1138. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1139. #   bounds: x1=80 y1=144 x2=272 y2=160
  1140. #   text: ""
  1141. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1142. #   bounds: x1=80 y1=168 x2=272 y2=184
  1143. #   text: ""
  1144. # item 10: TEXT (0x08) enabled
  1145. #   bounds: x1=16 y1=48 x2=72 y2=64
  1146. #   text: "Player 1"
  1147. # item 11: TEXT (0x08) enabled
  1148. #   bounds: x1=16 y1=72 x2=72 y2=88
  1149. #   text: "Player 2"
  1150. # item 12: CHECKBOX (0x05) enabled
  1151. #   bounds: x1=208 y1=8 x2=352 y2=24
  1152. #   text: "Partial text match"
  1153. # item 13: CHECKBOX (0x05) enabled
  1154. #   bounds: x1=208 y1=24 x2=384 y2=41
  1155. #   text: "Opening of multi-game"
  1156. # item 14: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1157. #   bounds: x1=288 y1=44 x2=400 y2=60
  1158. #   text: "Player 1/2"
  1159. # item 15: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1160. #   bounds: x1=288 y1=60 x2=400 y2=76
  1161. #   text: "Black/White"
  1162. # item 16: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1163. #   bounds: x1=288 y1=76 x2=400 y2=92
  1164. #   text: "Winner/Loser"
  1165. # item 17: BUTTON (0x04) enabled
  1166. #   bounds: x1=312 y1=104 x2=372 y2=124
  1167. #   text: "Clear"
  1168. # item 18: TEXT (0x08) enabled
  1169. #   bounds: x1=16 y1=8 x2=176 y2=24
  1170. #   text: "Filter game collection‚Ķ"
  1171. # item 19: TEXT (0x08) enabled
  1172. #   bounds: x1=16 y1=96 x2=56 y2=112
  1173. #   text: "Date"
  1174. # item 20: TEXT (0x08) enabled
  1175. #   bounds: x1=168 y1=96 x2=188 y2=112
  1176. #   text: "to"
  1177. # item 21: TEXT (0x08) enabled
  1178. #   bounds: x1=16 y1=120 x2=56 y2=136
  1179. #   text: "Score"
  1180. # item 22: TEXT (0x08) enabled
  1181. #   bounds: x1=168 y1=120 x2=188 y2=136
  1182. #   text: "to"
  1183. # item 23: TEXT (0x08) enabled
  1184. #   bounds: x1=16 y1=144 x2=56 y2=160
  1185. #   text: "Place"
  1186. # item 24: TEXT (0x08) enabled
  1187. #   bounds: x1=16 y1=168 x2=56 y2=184
  1188. #   text: "User"
  1189.  
  1190.  
  1191. DITL_10025.txt
  1192. # 5 entries
  1193. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1194. #   bounds: x1=40 y1=72 x2=100 y2=92
  1195. #   text: "OK"
  1196. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1197. #   bounds: x1=136 y1=72 x2=196 y2=92
  1198. #   text: "Cancel"
  1199. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1200. #   bounds: x1=168 y1=32 x2=208 y2=48
  1201. #   text: ""
  1202. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  1203. #   bounds: x1=13 y1=10 x2=149 y2=26
  1204. #   text: "Add game to library:"
  1205. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  1206. #   bounds: x1=24 y1=32 x2=160 y2=48
  1207. #   text: "# moves to include:"
  1208.  
  1209.  
  1210. DITL_11390.txt
  1211. # 4 entries
  1212. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1213. #   bounds: x1=16 y1=72 x2=76 y2=92
  1214. #   text: "OK"
  1215. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1216. #   bounds: x1=192 y1=72 x2=252 y2=92
  1217. #   text: "Cancel"
  1218. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1219. #   bounds: x1=40 y1=40 x2=248 y2=56
  1220. #   text: ""
  1221. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  1222. #   bounds: x1=16 y1=8 x2=248 y2=24
  1223. #   text: "^0"
  1224.  
  1225.  
  1226. DITL_11460.txt
  1227. # 27 entries
  1228. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1229. #   bounds: x1=40 y1=136 x2=104 y2=160
  1230. #   text: "OK"
  1231. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  1232. #   bounds: x1=104 y1=56 x2=168 y2=72
  1233. #   text: ""
  1234. # item 2: TEXT (0x08) enabled
  1235. #   bounds: x1=104 y1=72 x2=168 y2=88
  1236. #   text: ""
  1237. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  1238. #   bounds: x1=104 y1=88 x2=168 y2=104
  1239. #   text: ""
  1240. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  1241. #   bounds: x1=104 y1=104 x2=168 y2=120
  1242. #   text: ""
  1243. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  1244. #   bounds: x1=176 y1=56 x2=240 y2=72
  1245. #   text: ""
  1246. # item 6: TEXT (0x08) enabled
  1247. #   bounds: x1=176 y1=72 x2=240 y2=88
  1248. #   text: ""
  1249. # item 7: TEXT (0x08) enabled
  1250. #   bounds: x1=176 y1=88 x2=240 y2=104
  1251. #   text: ""
  1252. # item 8: TEXT (0x08) enabled
  1253. #   bounds: x1=176 y1=104 x2=240 y2=120
  1254. #   text: ""
  1255. # item 9: TEXT (0x08) enabled
  1256. #   bounds: x1=248 y1=56 x2=320 y2=72
  1257. #   text: ""
  1258. # item 10: TEXT (0x08) enabled
  1259. #   bounds: x1=248 y1=72 x2=320 y2=88
  1260. #   text: ""
  1261. # item 11: TEXT (0x08) enabled
  1262. #   bounds: x1=248 y1=88 x2=320 y2=104
  1263. #   text: ""
  1264. # item 12: TEXT (0x08) enabled
  1265. #   bounds: x1=248 y1=104 x2=320 y2=120
  1266. #   text: ""
  1267. # item 13: TEXT (0x08) enabled
  1268. #   bounds: x1=248 y1=128 x2=288 y2=144
  1269. #   text: ""
  1270. # item 14: TEXT (0x08) enabled
  1271. #   bounds: x1=248 y1=144 x2=288 y2=160
  1272. #   text: ""
  1273. # item 15: TEXT (0x08) enabled
  1274. #   bounds: x1=16 y1=56 x2=96 y2=72
  1275. #   text: "Tree nodes:"
  1276. # item 16: TEXT (0x08) enabled
  1277. #   bounds: x1=16 y1=72 x2=96 y2=88
  1278. #   text: "Properties:"
  1279. # item 17: TEXT (0x08) enabled
  1280. #   bounds: x1=16 y1=88 x2=96 y2=104
  1281. #   text: "List nodes:"
  1282. # item 18: TEXT (0x08) enabled
  1283. #   bounds: x1=16 y1=104 x2=96 y2=120
  1284. #   text: "Characters:"
  1285. # item 19: TEXT (0x08) enabled
  1286. #   bounds: x1=104 y1=32 x2=152 y2=48
  1287. #   text: "In use:"
  1288. # item 20: TEXT (0x08) enabled
  1289. #   bounds: x1=200 y1=16 x2=272 y2=32
  1290. #   text: "Allocated:"
  1291. # item 21: TEXT (0x08) enabled
  1292. #   bounds: x1=248 y1=32 x2=296 y2=48
  1293. #   text: "Bytes:"
  1294. # item 22: TEXT (0x08) enabled
  1295. #   bounds: x1=136 y1=128 x2=240 y2=144
  1296. #   text: "Total allocated:"
  1297. # item 23: TEXT (0x08) enabled
  1298. #   bounds: x1=176 y1=32 x2=224 y2=48
  1299. #   text: "Items:"
  1300. # item 24: TEXT (0x08) enabled
  1301. #   bounds: x1=136 y1=144 x2=240 y2=160
  1302. #   text: "Free memory:"
  1303. # item 25: TEXT (0x08) enabled
  1304. #   bounds: x1=288 y1=136 x2=336 y2=152
  1305. #   text: "kBytes"
  1306. # item 26: TEXT (0x08) enabled
  1307. #   bounds: x1=16 y1=16 x2=88 y2=32
  1308. #   text: "Memory‚Ķ"
  1309.  
  1310.  
  1311. DITL_12011.txt
  1312. # 14 entries
  1313. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1314. #   bounds: x1=56 y1=128 x2=116 y2=148
  1315. #   text: "OK"
  1316. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1317. #   bounds: x1=152 y1=128 x2=212 y2=148
  1318. #   text: "Cancel"
  1319. # item 2: TEXT (0x08) enabled
  1320. #   bounds: x1=16 y1=16 x2=96 y2=32
  1321. #   text: "New game:"
  1322. # item 3: CUSTOM (0x00) enabled
  1323. #   bounds: x1=96 y1=16 x2=168 y2=32
  1324. #   data: ""
  1325. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  1326. #   bounds: x1=184 y1=14 x2=256 y2=34
  1327. #   text: "Options‚Ķ"
  1328. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  1329. #   bounds: x1=16 y1=40 x2=64 y2=56
  1330. #   text: "Black:"
  1331. # item 6: CUSTOM (0x00) enabled
  1332. #   bounds: x1=64 y1=40 x2=168 y2=56
  1333. #   data: ""
  1334. # item 7: TEXT (0x08) enabled
  1335. #   bounds: x1=16 y1=64 x2=64 y2=80
  1336. #   text: "White:"
  1337. # item 8: CUSTOM (0x00) enabled
  1338. #   bounds: x1=64 y1=64 x2=168 y2=80
  1339. #   data: ""
  1340. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1341. #   bounds: x1=96 y1=96 x2=128 y2=112
  1342. #   text: ""
  1343. # item 10: BUTTON (0x04) enabled
  1344. #   bounds: x1=184 y1=50 x2=256 y2=70
  1345. #   text: "Flip coin"
  1346. # item 11: TEXT (0x08) enabled
  1347. #   bounds: x1=16 y1=96 x2=88 y2=112
  1348. #   text: "Time limit:"
  1349. # item 12: TEXT (0x08) enabled
  1350. #   bounds: x1=136 y1=96 x2=192 y2=112
  1351. #   text: "minutes"
  1352. # item 13: CUSTOM (0x00) enabled
  1353. #   bounds: x1=48 y1=120 x2=120 y2=152
  1354. #   data: ""
  1355.  
  1356.  
  1357. DITL_13324.txt
  1358. # 2 entries
  1359. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1360. #   bounds: x1=112 y1=96 x2=172 y2=116
  1361. #   text: "OK"
  1362. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  1363. #   bounds: x1=16 y1=17 x2=272 y2=81
  1364. #   text: "The Smart Game Board is about to run out of memory. Proceed with caution: save your work, quit, then allocate more memory for the program."
  1365.  
  1366.  
  1367. DITL_14121.txt
  1368. # 10 entries
  1369. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1370. #   bounds: x1=16 y1=176 x2=72 y2=196
  1371. #   text: "OK"
  1372. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1373. #   bounds: x1=96 y1=176 x2=152 y2=196
  1374. #   text: "Cancel"
  1375. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  1376. #   bounds: x1=16 y1=32 x2=128 y2=48
  1377. #   text: "‚Äî horizontal"
  1378. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  1379. #   bounds: x1=16 y1=48 x2=112 y2=64
  1380. #   text: " | vertical"
  1381. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  1382. #   bounds: x1=16 y1=64 x2=112 y2=80
  1383. #   text: " \\ diagonal"
  1384. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  1385. #   bounds: x1=16 y1=80 x2=120 y2=96
  1386. #   text: "switch color"
  1387. # item 6: BUTTON (0x04) enabled
  1388. #   bounds: x1=24 y1=112 x2=144 y2=132
  1389. #   text: "Opponent\'s view"
  1390. # item 7: BUTTON (0x04) enabled
  1391. #   bounds: x1=24 y1=140 x2=80 y2=160
  1392. #   text: "Left"
  1393. # item 8: BUTTON (0x04) enabled
  1394. #   bounds: x1=88 y1=140 x2=144 y2=160
  1395. #   text: "Right"
  1396. # item 9: TEXT (0x08) enabled
  1397. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=112 y2=24
  1398. #   text: "Rotate board‚Ķ"
  1399.  
  1400.  
  1401. DITL_14833.txt
  1402. # 7 entries
  1403. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1404. #   bounds: x1=136 y1=32 x2=192 y2=52
  1405. #   text: "OK"
  1406. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1407. #   bounds: x1=136 y1=64 x2=192 y2=84
  1408. #   text: "Cancel"
  1409. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1410. #   bounds: x1=16 y1=24 x2=88 y2=40
  1411. #   text: "Parent"
  1412. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1413. #   bounds: x1=16 y1=40 x2=120 y2=56
  1414. #   text: "Next sibling"
  1415. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1416. #   bounds: x1=16 y1=56 x2=104 y2=72
  1417. #   text: "First child"
  1418. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1419. #   bounds: x1=16 y1=72 x2=96 y2=88
  1420. #   text: "Last child"
  1421. # item 6: TEXT (0x08) enabled
  1422. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=174 y2=24
  1423. #   text: "Create a new node as:"
  1424.  
  1425.  
  1426. DITL_15657.txt
  1427. # 20 entries
  1428. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1429. #   bounds: x1=240 y1=88 x2=300 y2=108
  1430. #   text: "OK"
  1431. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1432. #   bounds: x1=240 y1=128 x2=300 y2=148
  1433. #   text: "Cancel"
  1434. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  1435. #   bounds: x1=16 y1=200 x2=192 y2=216
  1436. #   text: "Keep main branch only"
  1437. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  1438. #   bounds: x1=152 y1=120 x2=208 y2=136
  1439. #   text: "Clear"
  1440. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  1441. #   bounds: x1=16 y1=72 x2=152 y2=88
  1442. #   text: "History heuristic"
  1443. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  1444. #   bounds: x1=16 y1=40 x2=120 y2=56
  1445. #   text: "Hash-table"
  1446. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  1447. #   bounds: x1=16 y1=88 x2=152 y2=104
  1448. #   text: "Forward-pruning"
  1449. # item 7: CHECKBOX (0x85) disabled
  1450. #   bounds: x1=16 y1=104 x2=152 y2=120
  1451. #   text: "Ladder in semeai"
  1452. # item 8: CHECKBOX (0x05) enabled
  1453. #   bounds: x1=16 y1=216 x2=192 y2=232
  1454. #   text: "Create node, no search"
  1455. # item 9: CHECKBOX (0x05) enabled
  1456. #   bounds: x1=16 y1=24 x2=120 y2=40
  1457. #   text: "Scout"
  1458. # item 10: CHECKBOX (0x05) enabled
  1459. #   bounds: x1=16 y1=56 x2=208 y2=72
  1460. #   text: "Lookahead move ordering"
  1461. # item 11: CHECKBOX (0x05) enabled
  1462. #   bounds: x1=16 y1=120 x2=144 y2=136
  1463. #   text: "Stored solutions"
  1464. # item 12: CHECKBOX (0x05) enabled
  1465. #   bounds: x1=16 y1=136 x2=152 y2=152
  1466. #   text: "Fast Semeai"
  1467. # item 13: CHECKBOX (0x05) enabled
  1468. #   bounds: x1=16 y1=152 x2=208 y2=168
  1469. #   text: "Use board data structures"
  1470. # item 14: CHECKBOX (0x05) enabled
  1471. #   bounds: x1=16 y1=168 x2=216 y2=184
  1472. #   text: "Iterative move ordering"
  1473. # item 15: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1474. #   bounds: x1=272 y1=8 x2=320 y2=24
  1475. #   text: ""
  1476. # item 16: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1477. #   bounds: x1=272 y1=32 x2=320 y2=48
  1478. #   text: ""
  1479. # item 17: TEXT (0x08) enabled
  1480. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=112 y2=24
  1481. #   text: "Search options:"
  1482. # item 18: TEXT (0x08) enabled
  1483. #   bounds: x1=192 y1=8 x2=264 y2=24
  1484. #   text: "Time limit:"
  1485. # item 19: TEXT (0x08) enabled
  1486. #   bounds: x1=144 y1=32 x2=264 y2=48
  1487. #   text: "# Libs to escape:"
  1488.  
  1489.  
  1490. DITL_17538.txt
  1491. # 4 entries
  1492. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1493. #   bounds: x1=32 y1=72 x2=92 y2=92
  1494. #   text: "OK"
  1495. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1496. #   bounds: x1=136 y1=72 x2=196 y2=92
  1497. #   text: "Cancel"
  1498. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1499. #   bounds: x1=16 y1=40 x2=224 y2=56
  1500. #   text: ""
  1501. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  1502. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=147 y2=27
  1503. #   text: "Search text string:"
  1504.  
  1505.  
  1506. DITL_17680.txt
  1507. # 2 entries
  1508. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1509. #   bounds: x1=112 y1=80 x2=172 y2=100
  1510. #   text: "OK"
  1511. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  1512. #   bounds: x1=56 y1=16 x2=288 y2=64
  1513. #   text: "Document not saved:\nyou tried to overwrite an existing file with another file type."
  1514.  
  1515.  
  1516. DITL_17970.txt
  1517. # 5 entries
  1518. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1519. #   bounds: x1=56 y1=128 x2=116 y2=148
  1520. #   text: "OK"
  1521. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  1522. #   bounds: x1=16 y1=24 x2=160 y2=56
  1523. #   text: ""
  1524. # item 2: TEXT (0x08) enabled
  1525. #   bounds: x1=16 y1=80 x2=160 y2=112
  1526. #   text: ""
  1527. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  1528. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=136 y2=24
  1529. #   text: "Duplicate numbers:"
  1530. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  1531. #   bounds: x1=8 y1=64 x2=128 y2=80
  1532. #   text: "Missing numbers:"
  1533.  
  1534.  
  1535. DITL_18618.txt
  1536. # 34 entries
  1537. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1538. #   bounds: x1=16 y1=214 x2=76 y2=234
  1539. #   text: "OK"
  1540. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1541. #   bounds: x1=92 y1=214 x2=152 y2=234
  1542. #   text: "Cancel"
  1543. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  1544. #   bounds: x1=168 y1=214 x2=248 y2=234
  1545. #   text: "Go to game"
  1546. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  1547. #   bounds: x1=264 y1=208 x2=328 y2=224
  1548. #   text: "Previous"
  1549. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  1550. #   bounds: x1=264 y1=224 x2=328 y2=240
  1551. #   text: "Next"
  1552. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  1553. #   bounds: x1=424 y1=214 x2=484 y2=234
  1554. #   text: "Set all‚Ķ"
  1555. # item 6: TEXT (0x08) enabled
  1556. #   bounds: x1=384 y1=208 x2=424 y2=224
  1557. #   text: ""
  1558. # item 7: TEXT (0x08) enabled
  1559. #   bounds: x1=384 y1=224 x2=424 y2=240
  1560. #   text: ""
  1561. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1562. #   bounds: x1=56 y1=8 x2=176 y2=24
  1563. #   text: ""
  1564. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1565. #   bounds: x1=240 y1=8 x2=480 y2=24
  1566. #   text: ""
  1567. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1568. #   bounds: x1=56 y1=32 x2=264 y2=48
  1569. #   text: ""
  1570. # item 11: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1571. #   bounds: x1=336 y1=32 x2=480 y2=48
  1572. #   text: ""
  1573. # item 12: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1574. #   bounds: x1=56 y1=56 x2=264 y2=72
  1575. #   text: ""
  1576. # item 13: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1577. #   bounds: x1=56 y1=104 x2=264 y2=120
  1578. #   text: ""
  1579. # item 14: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1580. #   bounds: x1=56 y1=80 x2=264 y2=96
  1581. #   text: ""
  1582. # item 15: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1583. #   bounds: x1=336 y1=92 x2=480 y2=108
  1584. #   text: ""
  1585. # item 16: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1586. #   bounds: x1=64 y1=128 x2=280 y2=144
  1587. #   text: ""
  1588. # item 17: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1589. #   bounds: x1=376 y1=128 x2=480 y2=144
  1590. #   text: ""
  1591. # item 18: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1592. #   bounds: x1=360 y1=56 x2=480 y2=72
  1593. #   text: ""
  1594. # item 19: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1595. #   bounds: x1=80 y1=160 x2=480 y2=192
  1596. #   text: ""
  1597. # item 20: TEXT (0x08) enabled
  1598. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=48 y2=24
  1599. #   text: "Name"
  1600. # item 21: TEXT (0x08) enabled
  1601. #   bounds: x1=192 y1=8 x2=232 y2=24
  1602. #   text: "Event"
  1603. # item 22: TEXT (0x08) enabled
  1604. #   bounds: x1=8 y1=32 x2=48 y2=48
  1605. #   text: "Date"
  1606. # item 23: TEXT (0x08) enabled
  1607. #   bounds: x1=8 y1=56 x2=48 y2=72
  1608. #   text: "Place"
  1609. # item 24: TEXT (0x08) enabled
  1610. #   bounds: x1=280 y1=56 x2=352 y2=72
  1611. #   text: "Time Limit"
  1612. # item 25: TEXT (0x08) enabled
  1613. #   bounds: x1=8 y1=104 x2=48 y2=120
  1614. #   text: "Black"
  1615. # item 26: TEXT (0x08) enabled
  1616. #   bounds: x1=8 y1=80 x2=48 y2=96
  1617. #   text: "White"
  1618. # item 27: TEXT (0x08) enabled
  1619. #   bounds: x1=8 y1=128 x2=56 y2=144
  1620. #   text: "Source"
  1621. # item 28: TEXT (0x08) enabled
  1622. #   bounds: x1=280 y1=92 x2=328 y2=108
  1623. #   text: "Result"
  1624. # item 29: TEXT (0x08) enabled
  1625. #   bounds: x1=296 y1=128 x2=368 y2=144
  1626. #   text: "Entered by"
  1627. # item 30: TEXT (0x08) enabled
  1628. #   bounds: x1=336 y1=208 x2=376 y2=224
  1629. #   text: "Game"
  1630. # item 31: TEXT (0x08) enabled
  1631. #   bounds: x1=352 y1=224 x2=376 y2=240
  1632. #   text: " of"
  1633. # item 32: TEXT (0x08) enabled
  1634. #   bounds: x1=8 y1=160 x2=72 y2=176
  1635. #   text: "Comment"
  1636. # item 33: TEXT (0x08) enabled
  1637. #   bounds: x1=280 y1=32 x2=328 y2=48
  1638. #   text: "Round"
  1639.  
  1640.  
  1641. DITL_18619.txt
  1642. # 44 entries
  1643. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1644. #   bounds: x1=16 y1=278 x2=76 y2=298
  1645. #   text: "OK"
  1646. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1647. #   bounds: x1=92 y1=278 x2=152 y2=298
  1648. #   text: "Cancel"
  1649. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  1650. #   bounds: x1=168 y1=278 x2=248 y2=298
  1651. #   text: "Go to game"
  1652. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  1653. #   bounds: x1=264 y1=272 x2=328 y2=288
  1654. #   text: "Previous"
  1655. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  1656. #   bounds: x1=264 y1=288 x2=328 y2=304
  1657. #   text: "Next"
  1658. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  1659. #   bounds: x1=424 y1=278 x2=484 y2=298
  1660. #   text: "Set all‚Ķ"
  1661. # item 6: TEXT (0x08) enabled
  1662. #   bounds: x1=384 y1=272 x2=424 y2=288
  1663. #   text: ""
  1664. # item 7: TEXT (0x08) enabled
  1665. #   bounds: x1=384 y1=288 x2=424 y2=304
  1666. #   text: ""
  1667. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1668. #   bounds: x1=56 y1=8 x2=176 y2=24
  1669. #   text: ""
  1670. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1671. #   bounds: x1=240 y1=8 x2=480 y2=24
  1672. #   text: ""
  1673. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1674. #   bounds: x1=56 y1=32 x2=264 y2=48
  1675. #   text: ""
  1676. # item 11: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1677. #   bounds: x1=336 y1=32 x2=480 y2=48
  1678. #   text: ""
  1679. # item 12: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1680. #   bounds: x1=56 y1=56 x2=264 y2=72
  1681. #   text: ""
  1682. # item 13: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1683. #   bounds: x1=56 y1=112 x2=264 y2=128
  1684. #   text: ""
  1685. # item 14: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1686. #   bounds: x1=56 y1=88 x2=264 y2=104
  1687. #   text: ""
  1688. # item 15: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1689. #   bounds: x1=64 y1=136 x2=264 y2=152
  1690. #   text: ""
  1691. # item 16: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1692. #   bounds: x1=64 y1=192 x2=280 y2=208
  1693. #   text: ""
  1694. # item 17: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1695. #   bounds: x1=376 y1=192 x2=480 y2=208
  1696. #   text: ""
  1697. # item 18: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1698. #   bounds: x1=360 y1=56 x2=480 y2=72
  1699. #   text: ""
  1700. # item 19: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1701. #   bounds: x1=80 y1=224 x2=480 y2=256
  1702. #   text: ""
  1703. # item 20: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1704. #   bounds: x1=328 y1=88 x2=480 y2=104
  1705. #   text: ""
  1706. # item 21: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1707. #   bounds: x1=328 y1=112 x2=480 y2=128
  1708. #   text: ""
  1709. # item 22: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1710. #   bounds: x1=328 y1=136 x2=360 y2=152
  1711. #   text: ""
  1712. # item 23: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1713. #   bounds: x1=96 y1=168 x2=480 y2=184
  1714. #   text: ""
  1715. # item 24: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1716. #   bounds: x1=448 y1=136 x2=480 y2=152
  1717. #   text: ""
  1718. # item 25: TEXT (0x08) enabled
  1719. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=48 y2=24
  1720. #   text: "Name"
  1721. # item 26: TEXT (0x08) enabled
  1722. #   bounds: x1=192 y1=8 x2=232 y2=24
  1723. #   text: "Event"
  1724. # item 27: TEXT (0x08) enabled
  1725. #   bounds: x1=8 y1=32 x2=48 y2=48
  1726. #   text: "Date"
  1727. # item 28: TEXT (0x08) enabled
  1728. #   bounds: x1=8 y1=56 x2=48 y2=72
  1729. #   text: "Place"
  1730. # item 29: TEXT (0x08) enabled
  1731. #   bounds: x1=280 y1=56 x2=352 y2=72
  1732. #   text: "Time Limit"
  1733. # item 30: TEXT (0x08) enabled
  1734. #   bounds: x1=8 y1=112 x2=48 y2=128
  1735. #   text: "Black"
  1736. # item 31: TEXT (0x08) enabled
  1737. #   bounds: x1=8 y1=88 x2=48 y2=104
  1738. #   text: "White"
  1739. # item 32: TEXT (0x08) enabled
  1740. #   bounds: x1=8 y1=192 x2=56 y2=208
  1741. #   text: "Source"
  1742. # item 33: TEXT (0x08) enabled
  1743. #   bounds: x1=8 y1=136 x2=56 y2=152
  1744. #   text: "Result"
  1745. # item 34: TEXT (0x08) enabled
  1746. #   bounds: x1=296 y1=192 x2=368 y2=208
  1747. #   text: "Entered by"
  1748. # item 35: TEXT (0x08) enabled
  1749. #   bounds: x1=336 y1=272 x2=376 y2=288
  1750. #   text: "Game"
  1751. # item 36: TEXT (0x08) enabled
  1752. #   bounds: x1=352 y1=288 x2=376 y2=304
  1753. #   text: " of"
  1754. # item 37: TEXT (0x08) enabled
  1755. #   bounds: x1=8 y1=224 x2=72 y2=240
  1756. #   text: "Comment"
  1757. # item 38: TEXT (0x08) enabled
  1758. #   bounds: x1=280 y1=32 x2=328 y2=48
  1759. #   text: "Round"
  1760. # item 39: TEXT (0x08) enabled
  1761. #   bounds: x1=280 y1=136 x2=320 y2=152
  1762. #   text: "Komi"
  1763. # item 40: TEXT (0x08) enabled
  1764. #   bounds: x1=280 y1=88 x2=320 y2=104
  1765. #   text: "Rank"
  1766. # item 41: TEXT (0x08) enabled
  1767. #   bounds: x1=280 y1=112 x2=320 y2=128
  1768. #   text: "Rank"
  1769. # item 42: TEXT (0x08) enabled
  1770. #   bounds: x1=8 y1=168 x2=88 y2=184
  1771. #   text: "Analysis by"
  1772. # item 43: TEXT (0x08) enabled
  1773. #   bounds: x1=376 y1=136 x2=440 y2=152
  1774. #   text: "Handicap"
  1775.  
  1776.  
  1777. DITL_18717.txt
  1778. # 2 entries
  1779. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1780. #   bounds: x1=88 y1=88 x2=148 y2=108
  1781. #   text: "OK"
  1782. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  1783. #   bounds: x1=21 y1=11 x2=229 y2=75
  1784. #   text: "^0"
  1785.  
  1786.  
  1787. DITL_19113.txt
  1788. # 13 entries
  1789. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1790. #   bounds: x1=64 y1=152 x2=120 y2=176
  1791. #   text: "OK"
  1792. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  1793. #   bounds: x1=96 y1=8 x2=160 y2=24
  1794. #   text: ""
  1795. # item 2: TEXT (0x08) enabled
  1796. #   bounds: x1=96 y1=24 x2=160 y2=40
  1797. #   text: ""
  1798. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  1799. #   bounds: x1=96 y1=56 x2=160 y2=72
  1800. #   text: ""
  1801. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  1802. #   bounds: x1=96 y1=80 x2=160 y2=96
  1803. #   text: ""
  1804. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  1805. #   bounds: x1=96 y1=96 x2=160 y2=112
  1806. #   text: ""
  1807. # item 6: TEXT (0x08) enabled
  1808. #   bounds: x1=96 y1=120 x2=160 y2=136
  1809. #   text: ""
  1810. # item 7: TEXT (0x08) enabled
  1811. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=64 y2=24
  1812. #   text: "Nodes:"
  1813. # item 8: TEXT (0x08) enabled
  1814. #   bounds: x1=16 y1=24 x2=80 y2=40
  1815. #   text: "terminal:"
  1816. # item 9: TEXT (0x08) enabled
  1817. #   bounds: x1=16 y1=40 x2=96 y2=72
  1818. #   text: "with given\n  property:"
  1819. # item 10: TEXT (0x08) enabled
  1820. #   bounds: x1=8 y1=120 x2=80 y2=136
  1821. #   text: "Branching:"
  1822. # item 11: TEXT (0x08) enabled
  1823. #   bounds: x1=8 y1=80 x2=96 y2=96
  1824. #   text: "Max. depth:"
  1825. # item 12: TEXT (0x08) enabled
  1826. #   bounds: x1=8 y1=96 x2=96 y2=112
  1827. #   text: "Mean depth:"
  1828.  
  1829.  
  1830. DITL_19114.txt
  1831. # 11 entries
  1832. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1833. #   bounds: x1=32 y1=176 x2=92 y2=196
  1834. #   text: "OK"
  1835. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1836. #   bounds: x1=128 y1=176 x2=188 y2=196
  1837. #   text: "Cancel"
  1838. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  1839. #   bounds: x1=24 y1=32 x2=88 y2=48
  1840. #   text: "Black"
  1841. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  1842. #   bounds: x1=24 y1=48 x2=88 y2=64
  1843. #   text: "White"
  1844. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  1845. #   bounds: x1=24 y1=88 x2=152 y2=104
  1846. #   text: "Outcome search"
  1847. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  1848. #   bounds: x1=24 y1=104 x2=200 y2=120
  1849. #   text: "Divide remaining empty"
  1850. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1851. #   bounds: x1=192 y1=144 x2=216 y2=160
  1852. #   text: ""
  1853. # item 7: TEXT (0x08) enabled
  1854. #   bounds: x1=16 y1=16 x2=224 y2=32
  1855. #   text: "Computer uses opening library:"
  1856. # item 8: TEXT (0x08) enabled
  1857. #   bounds: x1=16 y1=72 x2=80 y2=88
  1858. #   text: "Endgame:"
  1859. # item 9: TEXT (0x08) enabled
  1860. #   bounds: x1=16 y1=144 x2=192 y2=160
  1861. #   text: "Fast endgame at # empty:"
  1862. # item 10: CHECKBOX (0x05) enabled
  1863. #   bounds: x1=24 y1=120 x2=144 y2=136
  1864. #   text: "Use Assembler"
  1865.  
  1866.  
  1867. DITL_19781.txt
  1868. # 2 entries
  1869. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1870. #   bounds: x1=80 y1=45 x2=140 y2=65
  1871. #   text: "OK"
  1872. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  1873. #   bounds: x1=57 y1=12 x2=205 y2=28
  1874. #   text: "File I/O Error # ^0"
  1875.  
  1876.  
  1877. DITL_21184.txt
  1878. # 2 entries
  1879. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1880. #   bounds: x1=64 y1=224 x2=124 y2=244
  1881. #   text: "OK"
  1882. # item 1: CUSTOM (0x00) enabled
  1883. #   bounds: x1=5 y1=5 x2=189 y2=213
  1884. #   data: ""
  1885.  
  1886.  
  1887. DITL_21657.txt
  1888. # 3 entries
  1889. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1890. #   bounds: x1=24 y1=80 x2=84 y2=100
  1891. #   text: "OK"
  1892. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1893. #   bounds: x1=184 y1=80 x2=244 y2=100
  1894. #   text: "Cancel"
  1895. # item 2: TEXT (0x08) enabled
  1896. #   bounds: x1=17 y1=12 x2=257 y2=68
  1897. #   text: "^0"
  1898.  
  1899.  
  1900. DITL_22523.txt
  1901. # 15 entries
  1902. # item 0: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1903. #   bounds: x1=136 y1=80 x2=192 y2=96
  1904. #   text: "Fast"
  1905. # item 1: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1906. #   bounds: x1=136 y1=64 x2=192 y2=80
  1907. #   text: "Level"
  1908. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1909. #   bounds: x1=136 y1=48 x2=192 y2=64
  1910. #   text: "Trace"
  1911. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1912. #   bounds: x1=136 y1=32 x2=192 y2=48
  1913. #   text: "Step"
  1914. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  1915. #   bounds: x1=56 y1=48 x2=128 y2=64
  1916. #   text: "0"
  1917. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  1918. #   bounds: x1=56 y1=32 x2=128 y2=48
  1919. #   text: "0"
  1920. # item 6: TEXT (0x08) enabled
  1921. #   bounds: x1=144 y1=8 x2=176 y2=24
  1922. #   text: "0"
  1923. # item 7: TEXT (0x08) enabled
  1924. #   bounds: x1=56 y1=64 x2=128 y2=80
  1925. #   text: "0"
  1926. # item 8: TEXT (0x08) enabled
  1927. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=96 y2=24
  1928. #   text: ""
  1929. # item 9: TEXT (0x08) enabled
  1930. #   bounds: x1=96 y1=8 x2=144 y2=24
  1931. #   text: "Depth:"
  1932. # item 10: TEXT (0x08) enabled
  1933. #   bounds: x1=8 y1=32 x2=56 y2=48
  1934. #   text: "Nodes:"
  1935. # item 11: TEXT (0x08) enabled
  1936. #   bounds: x1=8 y1=48 x2=56 y2=64
  1937. #   text: "Time:"
  1938. # item 12: TEXT (0x08) enabled
  1939. #   bounds: x1=8 y1=64 x2=56 y2=80
  1940. #   text: "Speed:"
  1941. # item 13: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1942. #   bounds: x1=80 y1=80 x2=136 y2=96
  1943. #   text: "Best"
  1944. # item 14: TEXT (0x08) enabled
  1945. #   bounds: x1=176 y1=8 x2=200 y2=24
  1946. #   text: "0"
  1947.  
  1948.  
  1949. DITL_23152.txt
  1950. # 8 entries
  1951. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1952. #   bounds: x1=168 y1=48 x2=228 y2=68
  1953. #   text: "OK"
  1954. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1955. #   bounds: x1=168 y1=80 x2=228 y2=100
  1956. #   text: "Cancel"
  1957. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  1958. #   bounds: x1=16 y1=48 x2=80 y2=64
  1959. #   text: "Black:"
  1960. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  1961. #   bounds: x1=16 y1=72 x2=80 y2=88
  1962. #   text: "White:"
  1963. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1964. #   bounds: x1=88 y1=48 x2=144 y2=64
  1965. #   text: ""
  1966. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1967. #   bounds: x1=88 y1=72 x2=144 y2=88
  1968. #   text: ""
  1969. # item 6: TEXT (0x08) enabled
  1970. #   bounds: x1=88 y1=8 x2=208 y2=40
  1971. #   text: "Time left:\nmin:sec.fraction"
  1972. # item 7: TEXT (0x08) enabled
  1973. #   bounds: x1=8 y1=24 x2=80 y2=40
  1974. #   text: "Computer:"
  1975.  
  1976.  
  1977. DITL_23532.txt
  1978. # 5 entries
  1979. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1980. #   bounds: x1=40 y1=80 x2=100 y2=100
  1981. #   text: "OK"
  1982. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1983. #   bounds: x1=128 y1=80 x2=188 y2=100
  1984. #   text: "Cancel"
  1985. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  1986. #   bounds: x1=16 y1=32 x2=208 y2=48
  1987. #   text: "Log: Log file for statistics"
  1988. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  1989. #   bounds: x1=16 y1=48 x2=168 y2=64
  1990. #   text: "Test: Debugging aids"
  1991. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  1992. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=160 y2=24
  1993. #   text: "Show optional menus:"
  1994.  
  1995.  
  1996. DITL_23808.txt
  1997. # 6 entries
  1998. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1999. #   bounds: x1=128 y1=56 x2=188 y2=76
  2000. #   text: "OK"
  2001. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2002. #   bounds: x1=128 y1=88 x2=188 y2=108
  2003. #   text: "Cancel"
  2004. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2005. #   bounds: x1=16 y1=48 x2=104 y2=64
  2006. #   text: "Minimize"
  2007. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2008. #   bounds: x1=16 y1=64 x2=104 y2=80
  2009. #   text: "Maximize"
  2010. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2011. #   bounds: x1=16 y1=80 x2=104 y2=96
  2012. #   text: "Min-Max"
  2013. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  2014. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=200 y2=40
  2015. #   text: "Sort nodes in subtree that have the choosen property:"
  2016.  
  2017.  
  2018. DITL_24092.txt
  2019. # 9 entries
  2020. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2021. #   bounds: x1=48 y1=120 x2=108 y2=140
  2022. #   text: "OK"
  2023. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2024. #   bounds: x1=152 y1=120 x2=212 y2=140
  2025. #   text: "Cancel"
  2026. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  2027. #   bounds: x1=32 y1=80 x2=64 y2=96
  2028. #   text: ""
  2029. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  2030. #   bounds: x1=152 y1=80 x2=184 y2=96
  2031. #   text: ""
  2032. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  2033. #   bounds: x1=8 y1=56 x2=168 y2=72
  2034. #   text: "Byo-yomi (overtime)"
  2035. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  2036. #   bounds: x1=8 y1=32 x2=248 y2=48
  2037. #   text: "Compute during opponent\'s time"
  2038. # item 6: TEXT (0x08) enabled
  2039. #   bounds: x1=72 y1=80 x2=144 y2=96
  2040. #   text: "stone(s) in"
  2041. # item 7: TEXT (0x08) enabled
  2042. #   bounds: x1=192 y1=80 x2=248 y2=96
  2043. #   text: "seconds"
  2044. # item 8: TEXT (0x08) enabled
  2045. #   bounds: x1=96 y1=8 x2=152 y2=24
  2046. #   text: "Clock‚Ķ"
  2047.  
  2048.  
  2049. DITL_24168.txt
  2050. # 19 entries
  2051. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2052. #   bounds: x1=216 y1=40 x2=276 y2=60
  2053. #   text: "OK"
  2054. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2055. #   bounds: x1=216 y1=72 x2=276 y2=92
  2056. #   text: "Cancel"
  2057. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  2058. #   bounds: x1=16 y1=32 x2=56 y2=48
  2059. #   text: "0"
  2060. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  2061. #   bounds: x1=16 y1=48 x2=56 y2=64
  2062. #   text: "1"
  2063. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  2064. #   bounds: x1=16 y1=64 x2=56 y2=80
  2065. #   text: "2"
  2066. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  2067. #   bounds: x1=16 y1=80 x2=56 y2=96
  2068. #   text: "3"
  2069. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  2070. #   bounds: x1=64 y1=32 x2=104 y2=48
  2071. #   text: "4"
  2072. # item 7: CHECKBOX (0x05) enabled
  2073. #   bounds: x1=64 y1=48 x2=104 y2=64
  2074. #   text: "5"
  2075. # item 8: CHECKBOX (0x05) enabled
  2076. #   bounds: x1=64 y1=64 x2=104 y2=80
  2077. #   text: "6"
  2078. # item 9: CHECKBOX (0x05) enabled
  2079. #   bounds: x1=64 y1=80 x2=104 y2=96
  2080. #   text: "7"
  2081. # item 10: CHECKBOX (0x05) enabled
  2082. #   bounds: x1=112 y1=32 x2=152 y2=48
  2083. #   text: "8"
  2084. # item 11: CHECKBOX (0x05) enabled
  2085. #   bounds: x1=112 y1=48 x2=152 y2=64
  2086. #   text: "9"
  2087. # item 12: CHECKBOX (0x05) enabled
  2088. #   bounds: x1=112 y1=64 x2=152 y2=80
  2089. #   text: "10"
  2090. # item 13: CHECKBOX (0x05) enabled
  2091. #   bounds: x1=112 y1=80 x2=152 y2=96
  2092. #   text: "11"
  2093. # item 14: CHECKBOX (0x05) enabled
  2094. #   bounds: x1=160 y1=32 x2=200 y2=48
  2095. #   text: "12"
  2096. # item 15: CHECKBOX (0x05) enabled
  2097. #   bounds: x1=160 y1=48 x2=200 y2=64
  2098. #   text: "13"
  2099. # item 16: CHECKBOX (0x05) enabled
  2100. #   bounds: x1=160 y1=64 x2=200 y2=80
  2101. #   text: "14"
  2102. # item 17: CHECKBOX (0x05) enabled
  2103. #   bounds: x1=160 y1=80 x2=200 y2=96
  2104. #   text: "15"
  2105. # item 18: TEXT (0x08) enabled
  2106. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=160 y2=24
  2107. #   text: "Experimental options:"
  2108.  
  2109.  
  2110. DITL_25010.txt
  2111. # 3 entries
  2112. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2113. #   bounds: x1=85 y1=152 x2=145 y2=172
  2114. #   text: "OK"
  2115. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  2116. #   bounds: x1=16 y1=18 x2=150 y2=37
  2117. #   text: "Smart Go Board"
  2118. # item 2: TEXT (0x08) enabled
  2119. #   bounds: x1=39 y1=90 x2=146 y2=111
  2120. #   text: "Price $35"
  2121.  
  2122.  
  2123. DITL_25429.txt
  2124. # 9 entries
  2125. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2126. #   bounds: x1=304 y1=16 x2=368 y2=40
  2127. #   text: "OK"
  2128. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  2129. #   bounds: x1=152 y1=184 x2=368 y2=248
  2130. #   text: "A study tool including an Othello program. A collection of over 900 tournament games is available for $25."
  2131. # item 2: TEXT (0x08) enabled
  2132. #   bounds: x1=120 y1=120 x2=384 y2=168
  2133. #   text: "A strong Go-playing program, co-authored with Ken Chen and Martin M√ºller. Includes the Smart Go Board."
  2134. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  2135. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=280 y2=40
  2136. #   text: "Different versions of the Smart Game Board are available from Anders:\n"
  2137. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  2138. #   bounds: x1=120 y1=56 x2=379 y2=105
  2139. #   text: "An excellent tool for studying Go, including opening library and tactical problem solver."
  2140. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  2141. #   bounds: x1=8 y1=120 x2=112 y2=152
  2142. #   text: "Swiss Explorer:\n$65"
  2143. # item 6: TEXT (0x08) enabled
  2144. #   bounds: x1=8 y1=56 x2=114 y2=89
  2145. #   text: "Smart Go Board:\n$40"
  2146. # item 7: TEXT (0x08) enabled
  2147. #   bounds: x1=8 y1=184 x2=144 y2=216
  2148. #   text: "Smart Othello Board:\n$40"
  2149. # item 8: TEXT (0x08) enabled
  2150. #   bounds: x1=8 y1=256 x2=336 y2=272
  2151. #   text: "Smart Go and Smart Othello together cost $65."
  2152.  
  2153.  
  2154. DITL_26079.txt
  2155. # 6 entries
  2156. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2157. #   bounds: x1=16 y1=88 x2=76 y2=108
  2158. #   text: "OK"
  2159. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2160. #   bounds: x1=160 y1=88 x2=220 y2=108
  2161. #   text: "Cancel"
  2162. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2163. #   bounds: x1=24 y1=24 x2=144 y2=40
  2164. #   text: "Current node"
  2165. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2166. #   bounds: x1=24 y1=40 x2=233 y2=56
  2167. #   text: "Subtrees of current node"
  2168. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2169. #   bounds: x1=24 y1=56 x2=240 y2=72
  2170. #   text: "Subtree except main branch"
  2171. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  2172. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=152 y2=24
  2173. #   text: "Delete part of tree:"
  2174.  
  2175.  
  2176. DITL_27132.txt
  2177. # 7 entries
  2178. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2179. #   bounds: x1=64 y1=168 x2=124 y2=188
  2180. #   text: "OK"
  2181. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2182. #   bounds: x1=184 y1=168 x2=244 y2=188
  2183. #   text: "Cancel"
  2184. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  2185. #   bounds: x1=24 y1=120 x2=256 y2=136
  2186. #   text: "Main branch of each game only"
  2187. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  2188. #   bounds: x1=24 y1=136 x2=224 y2=152
  2189. #   text: "Normalize orientation first"
  2190. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  2191. #   bounds: x1=16 y1=56 x2=80 y2=72
  2192. #   text: "Warning:"
  2193. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  2194. #   bounds: x1=32 y1=8 x2=288 y2=40
  2195. #   text: "    Merge currently selected library games to a single tree (multi-game)‚Ķ"
  2196. # item 6: TEXT (0x08) enabled
  2197. #   bounds: x1=88 y1=56 x2=296 y2=104
  2198. #   text: "Merge is not quite reversible with ‚ÄúSplit‚Äù: branches early in the game will be lost"
  2199.  
  2200.  
  2201. DITL_27671.txt
  2202. # 10 entries
  2203. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2204. #   bounds: x1=48 y1=208 x2=108 y2=228
  2205. #   text: "OK"
  2206. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2207. #   bounds: x1=144 y1=208 x2=204 y2=228
  2208. #   text: "Cancel"
  2209. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  2210. #   bounds: x1=216 y1=48 x2=248 y2=64
  2211. #   text: ""
  2212. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  2213. #   bounds: x1=16 y1=88 x2=208 y2=104
  2214. #   text: "Mark bad moves with \"?\""
  2215. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  2216. #   bounds: x1=16 y1=104 x2=184 y2=120
  2217. #   text: "Exclude best & worst"
  2218. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  2219. #   bounds: x1=216 y1=160 x2=248 y2=176
  2220. #   text: ""
  2221. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  2222. #   bounds: x1=16 y1=120 x2=192 y2=136
  2223. #   text: "Respect old \"?\"-marks"
  2224. # item 7: TEXT (0x08) enabled
  2225. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=184 y2=24
  2226. #   text: "Back up values in subtree:"
  2227. # item 8: TEXT (0x08) enabled
  2228. #   bounds: x1=16 y1=32 x2=208 y2=80
  2229. #   text: "Grouping factor (average if fewer, alpha-beta if at least that many terminal nodes):"
  2230. # item 9: TEXT (0x08) enabled
  2231. #   bounds: x1=16 y1=144 x2=208 y2=192
  2232. #   text: "Acceptable range for good moves (# points worse than best value):"
  2233.  
  2234.  
  2235. DITL_28516.txt
  2236. # 23 entries
  2237. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2238. #   bounds: x1=40 y1=160 x2=100 y2=180
  2239. #   text: "OK"
  2240. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2241. #   bounds: x1=136 y1=160 x2=196 y2=180
  2242. #   text: "Clear"
  2243. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  2244. #   bounds: x1=32 y1=32 x2=104 y2=48
  2245. #   text: ""
  2246. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  2247. #   bounds: x1=32 y1=56 x2=104 y2=72
  2248. #   text: ""
  2249. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  2250. #   bounds: x1=32 y1=80 x2=104 y2=96
  2251. #   text: ""
  2252. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  2253. #   bounds: x1=32 y1=104 x2=104 y2=120
  2254. #   text: ""
  2255. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  2256. #   bounds: x1=32 y1=128 x2=104 y2=144
  2257. #   text: ""
  2258. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  2259. #   bounds: x1=136 y1=32 x2=208 y2=48
  2260. #   text: ""
  2261. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  2262. #   bounds: x1=136 y1=56 x2=208 y2=72
  2263. #   text: ""
  2264. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  2265. #   bounds: x1=136 y1=80 x2=208 y2=96
  2266. #   text: ""
  2267. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  2268. #   bounds: x1=136 y1=104 x2=208 y2=120
  2269. #   text: ""
  2270. # item 11: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  2271. #   bounds: x1=136 y1=128 x2=208 y2=144
  2272. #   text: ""
  2273. # item 12: TEXT (0x08) enabled
  2274. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=168 y2=24
  2275. #   text: "Experimental counts:"
  2276. # item 13: TEXT (0x08) enabled
  2277. #   bounds: x1=8 y1=56 x2=28 y2=72
  2278. #   text: "1:"
  2279. # item 14: TEXT (0x08) enabled
  2280. #   bounds: x1=8 y1=80 x2=28 y2=96
  2281. #   text: "2:"
  2282. # item 15: TEXT (0x08) enabled
  2283. #   bounds: x1=8 y1=104 x2=28 y2=120
  2284. #   text: "3:"
  2285. # item 16: TEXT (0x08) enabled
  2286. #   bounds: x1=8 y1=128 x2=28 y2=144
  2287. #   text: "4:"
  2288. # item 17: TEXT (0x08) enabled
  2289. #   bounds: x1=112 y1=32 x2=132 y2=48
  2290. #   text: "5:"
  2291. # item 18: TEXT (0x08) enabled
  2292. #   bounds: x1=8 y1=32 x2=28 y2=48
  2293. #   text: "0:"
  2294. # item 19: TEXT (0x08) enabled
  2295. #   bounds: x1=112 y1=56 x2=132 y2=72
  2296. #   text: "6:"
  2297. # item 20: TEXT (0x08) enabled
  2298. #   bounds: x1=112 y1=80 x2=132 y2=96
  2299. #   text: "7:"
  2300. # item 21: TEXT (0x08) enabled
  2301. #   bounds: x1=112 y1=104 x2=132 y2=120
  2302. #   text: "8:"
  2303. # item 22: TEXT (0x08) enabled
  2304. #   bounds: x1=112 y1=128 x2=132 y2=144
  2305. #   text: "9:"
  2306.  
  2307.  
  2308. DITL_28761.txt
  2309. # 6 entries
  2310. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2311. #   bounds: x1=56 y1=96 x2=116 y2=116
  2312. #   text: "OK"
  2313. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2314. #   bounds: x1=160 y1=96 x2=220 y2=116
  2315. #   text: "Cancel"
  2316. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  2317. #   bounds: x1=24 y1=32 x2=240 y2=48
  2318. #   text: "Large font for comments"
  2319. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  2320. #   bounds: x1=24 y1=48 x2=240 y2=64
  2321. #   text: "Save games human-readable"
  2322. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  2323. #   bounds: x1=24 y1=64 x2=264 y2=80
  2324. #   text: "Start games with computer play"
  2325. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  2326. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=96 y2=24
  2327. #   text: "Preferences:"
  2328.  
  2329.  
  2330. DITL_29308.txt
  2331. # 8 entries
  2332. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2333. #   bounds: x1=32 y1=128 x2=92 y2=148
  2334. #   text: "OK"
  2335. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2336. #   bounds: x1=136 y1=128 x2=196 y2=148
  2337. #   text: "Cancel"
  2338. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2339. #   bounds: x1=16 y1=24 x2=216 y2=40
  2340. #   text: "Remove choosen property"
  2341. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2342. #   bounds: x1=16 y1=64 x2=208 y2=80
  2343. #   text: "Number of terminal nodes"
  2344. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2345. #   bounds: x1=16 y1=80 x2=208 y2=96
  2346. #   text: "Maximal depth"
  2347. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2348. #   bounds: x1=16 y1=96 x2=208 y2=112
  2349. #   text: "Backed-up values"
  2350. # item 6: TEXT (0x08) enabled
  2351. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=208 y2=24
  2352. #   text: "Modify properties in subtree:"
  2353. # item 7: TEXT (0x08) enabled
  2354. #   bounds: x1=5 y1=48 x2=109 y2=64
  2355. #   text: "Add properties:"
  2356.  
  2357.  
  2358. DITL_29643.txt
  2359. # 6 entries
  2360. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2361. #   bounds: x1=16 y1=64 x2=76 y2=84
  2362. #   text: "OK"
  2363. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2364. #   bounds: x1=96 y1=64 x2=156 y2=84
  2365. #   text: "Cancel"
  2366. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2367. #   bounds: x1=16 y1=24 x2=72 y2=40
  2368. #   text: "Black"
  2369. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2370. #   bounds: x1=16 y1=40 x2=72 y2=56
  2371. #   text: "White"
  2372. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2373. #   bounds: x1=80 y1=32 x2=160 y2=48
  2374. #   text: "Unknown"
  2375. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  2376. #   bounds: x1=8 y1=5 x2=136 y2=21
  2377. #   text: "Who could win ko:"
  2378.  
  2379.  
  2380. DITL_29890_close.txt
  2381. # 4 entries
  2382. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2383. #   bounds: x1=25 y1=58 x2=99 y2=76
  2384. #   text: "Yes"
  2385. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2386. #   bounds: x1=25 y1=86 x2=99 y2=104
  2387. #   text: "No"
  2388. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  2389. #   bounds: x1=141 y1=86 x2=215 y2=104
  2390. #   text: "Cancel"
  2391. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  2392. #   bounds: x1=20 y1=12 x2=223 y2=45
  2393. #   text: "Save changes to \"^0\" before ^1?"
  2394.  
  2395.  
  2396. DITL_30055.txt
  2397. # 7 entries
  2398. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2399. #   bounds: x1=40 y1=120 x2=100 y2=140
  2400. #   text: "OK"
  2401. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2402. #   bounds: x1=144 y1=120 x2=204 y2=140
  2403. #   text: "Cancel"
  2404. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2405. #   bounds: x1=72 y1=32 x2=160 y2=48
  2406. #   text: "Chinese"
  2407. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2408. #   bounds: x1=72 y1=48 x2=160 y2=64
  2409. #   text: "Japanese"
  2410. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  2411. #   bounds: x1=24 y1=72 x2=216 y2=104
  2412. #   text: "Computer captures stones\nat end of game"
  2413. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  2414. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=96 y2=24
  2415. #   text: "Go Options‚Ķ"
  2416. # item 6: TEXT (0x08) enabled
  2417. #   bounds: x1=24 y1=32 x2=64 y2=48
  2418. #   text: "Rules:"
  2419.  
  2420.  
  2421. DITL_30693.txt
  2422. # 6 entries
  2423. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2424. #   bounds: x1=120 y1=64 x2=180 y2=84
  2425. #   text: "OK"
  2426. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2427. #   bounds: x1=120 y1=96 x2=180 y2=116
  2428. #   text: "Cancel"
  2429. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2430. #   bounds: x1=16 y1=64 x2=88 y2=80
  2431. #   text: "Corner"
  2432. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2433. #   bounds: x1=16 y1=80 x2=80 y2=96
  2434. #   text: "Edge"
  2435. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  2436. #   bounds: x1=16 y1=96 x2=88 y2=112
  2437. #   text: "Center"
  2438. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  2439. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=168 y2=56
  2440. #   text: "Create root property that restricts sequences in library to:"
  2441.  
  2442.  
  2443. DITL_31133.txt
  2444. # 8 entries
  2445. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2446. #   bounds: x1=201 y1=31 x2=261 y2=51
  2447. #   text: "OK"
  2448. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  2449. #   bounds: x1=24 y1=56 x2=72 y2=72
  2450. #   text: ""
  2451. # item 2: TEXT (0x08) enabled
  2452. #   bounds: x1=80 y1=56 x2=128 y2=72
  2453. #   text: ""
  2454. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  2455. #   bounds: x1=128 y1=56 x2=160 y2=72
  2456. #   text: ""
  2457. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  2458. #   bounds: x1=32 y1=8 x2=144 y2=24
  2459. #   text: "Game analysis‚Ķ"
  2460. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  2461. #   bounds: x1=8 y1=32 x2=56 y2=48
  2462. #   text: "Moves"
  2463. # item 6: TEXT (0x08) enabled
  2464. #   bounds: x1=64 y1=32 x2=120 y2=48
  2465. #   text: "Correct"
  2466. # item 7: TEXT (0x08) enabled
  2467. #   bounds: x1=128 y1=32 x2=160 y2=48
  2468. #   text: "%"
  2469.  
  2470.  
  2471. DITL_31261.txt
  2472. # 7 entries
  2473. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  2474. #   bounds: x1=40 y1=144 x2=100 y2=164
  2475. #   text: "OK"
  2476. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  2477. #   bounds: x1=136 y1=144 x2=196 y2=164
  2478. #   text: "Cancel"
  2479. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  2480. #   bounds: x1=72 y1=80 x2=104 y2=96
  2481. #   text: ""
  2482. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  2483. #   bounds: x1=72 y1=104 x2=104 y2=120
  2484. #   text: ""
  2485. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  2486. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=232 y2=72
  2487. #   text: "Versions of playing program:\n  0 = standard\n  1 = ‚ÄúBrand‚Äù if Othello\n  others: experimental versions"
  2488. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  2489. #   bounds: x1=16 y1=80 x2=64 y2=96
  2490. #   text: "Black:"
  2491. # item 6: TEXT (0x08) enabled
  2492. #   bounds: x1=16 y1=104 x2=64 y2=120
  2493. #   text: "White:"
  2494.  
  2495.  
  2496.